|真结局需要用完美存档来换!盘点那些难到离谱的TrueEnd达成条件( 三 )


《天魔塔》True End的困难在于玩家要投入大量时间于枯燥作业上 , 对玩家而言是一种苦行 , 而这种True End条件也能引伸往其他大量收集形式之上 , 如《最终幻想 X-2》要取得主角柔娜与前作主角铁达重逢的湖面 , 除了满足Good End所需条件外 , 也需要取得100%剧情完成率 。 由于许多四散在世界各地的小剧情均被列入剧情完成率中 , 玩家需要逐个发掘出来 , 另外当玩家在剧情进行中按键略过不看的话 , 该段剧情不会被计算在剧情完成率内 , 因此要100%完成剧情其实挺有难度 。

【|真结局需要用完美存档来换!盘点那些难到离谱的TrueEnd达成条件】收集形式的条件最需要的是耐性 , 除此之外也有一些True End条件与耐性没太大关系 , 而是纯粹的高难度 。 《炼金术士》系列名作《托托莉的工作室》中要取得Ture End的难度在玩家之间是公认的高 。 简单来说 , 其条件就是要满足除Bad End及Normal End外所有结局条件下进入游戏尾声 。 不计Bad End及Normal End , 此作合共有8个结局——与6名主要角色的各自结局、芝姆及富婆结局 。 玩家要在同一周目中跑完这全部的条件 , 想想就知道不是件易事 。 既要增加各同伴好感度至最高水平 , 也要完成所有结局所需的剧情 , 而且还要四处筹集回收50万金 , 时间可以说是非常的紧迫 。 不过换来的True End是女主角托托莉跟母亲重逢的画面 , 就算再辛苦也值得吧?

顺带一提 , 《托托莉》在发售后初期玩家凭着解析游戏源码知道了True End的存在 , 但却没有任何能开启True End的报告 , 因而出现了「因Bug而无法取得Ture End」的谣言 , 害得开发组要跑出来给予玩家提示 。
终极高门槛
不管是庞大的收集量还是高难度 , True End条件严苛似乎是理所当然 , 然而当两者合二为一的时候 , 情况又会如何?说起来 , PS2年代曾经出现过一款名为《Missing Blue》的文字AVG游戏 。 乍一看 , 此作似乎跟一般文字系美少女游戏无异 , 但骨子里也有着非普通美少女游戏能相比的庞大剧情 , 而且分歧选项多之余旗子的设计也非常复杂 。
此作有9名可攻略女角 , 每个女角各自会有复数结局 。 由于故事发生在主角的幻想与现实之间 , 女角们各自又属于这两个世界之中 , 换言之玩家要追求各女角就要故事路线倾向相应的一方 。 另外 , 各女角线之间又会互相影响 , 再加上随着故事完成率增加也会开启新得故事 。 整部作品共有3400段以上的剧情 , 每次攻略完成一名女角要花上7、8小时 , 但这些主线剧情大概只占全部进度的十分之一 , 因此如要逐一找寻隐藏剧情的话更要花上数倍时间 。 粗略估计要100%完成整个游戏 , 所花的时间要130小时甚至更多 , 而且除了要有官方攻略本在手之外 , 有时可能更需要纸笔来记录及管理旗子 , 所以大家可别以为文字AVG没有难度了!

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