微软则利用Azure云搭建了生态 , 推出基于Azure用云量的理念打造的月租服务 , 启动Project xCloud项目和Xbox家用机串流功能 , 让消费者可以直接通过Project xCloud进行云游戏 。
随着5G和Wi-Fi 6技术的商用 , 甚至未来更先进的无线串流技术 , 又或者其他新的技术 , 云游戏实现大规模普及化 , 只是时间问题 。 在一个平台不再重要的时代 , 讨论主机、PC、移动 , 讨论是否独占 , 都将失去价值 。
话又说回来 , 游戏的核心从来都是玩什么 , 至于怎么玩 , 玩家们并不真的关心 。
关心的只有资本而已 。
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