《异域奇兵》最大亮点就是其独具巧思的环境陷阱了 , 根据电影和小说的叙述 , 埋藏遗物的古代遗迹几乎都会存在许多致命的陷阱机关 。 本作也不例外 , 触发机关会挥舞锋利刀片将你削成肉片的大风车陷阱、双脚踩踏机关板会喷出熊熊烈火的火焰陷阱、从墙面洞孔射出的锋利弓箭、以及让洛克人与音速小子闻之色变的尖刺陷阱等 , 通通都会出现在游戏中 。
既然遗迹内存在如此之多的陷阱 , 我们何尝不能把它们变为击败木乃伊的神兵利器 , 陷阱跟子弹一样是不长眼的 , 只要一触发陷阱 , 陷阱会不分敌我的攻击 , 妥善利用陷阱还可以让你在消耗弹药最少的前提下 , 消灭数量最多的敌人 , 何乐不为呢?
游玩体验佳 , 多人模式难以匹配玩家成为缺憾
“麻雀虽小 , 五脏俱全”是用于形容《异域奇兵》最贴切的谚语 , 尽管游戏本身的剧情不算精彩 , 但在模拟古代文明遗迹方面却有着超乎标准的详细场景刻划 , 制作团队巧妙地利用遗迹探险常出现的宝藏和陷阱 , 让看似变化性不高的第三人称射击玩法 , 提供更自由的游戏性 。
【文明|难得的古文明探索题材游戏,化身异国探险家,击败木乃伊拯救世界】多人合作很难匹配到其他玩家是非常可惜的一件事 , 我虽有幸透过快速匹配功能寻找到两场多人游戏 , 但因担任 Host Player 所住地区过远 , 网络延迟度高 , 导致游玩过程十分不顺畅 , 游戏体验极差 , 还是回到那一句话 , 若想要体验最完善的多人合作模式 , 建议还是找齐其他三名认识的玩家 , 如此一来才不会因为网络延迟而失去攻略关卡的兴致 。
写到这里 , 相信大家应能看出《异域奇兵》并不是一款依照大规模大制作的高成本 Triple A 等级游戏 , 这就代表着若评论家是用 Triple A 标准来看待这款游戏 , 肯定会觉得失望透顶 , 甚至会觉得该作品不是一款值得入手的游戏 。 换个方向进行思考 , 从最直接能反映出产品制作成本的售价切入分析 , 此作的售价仅百元左右 ,用这种标准下去作评断 , 你就会觉得它是一款玩了会感到有趣的作品 , 而作品提供的内容 , 也正好符合其价格 。 最后提醒大家一下 , 《异域奇兵》近期有推出1折优惠折扣 。
优缺点总整理优点:
+风格迥异的第三人称射击游戏 , 讲究的场景设计刻划出古代埃及遗迹风貌 。
+单人战役关卡通关时间偏长 , 整体难度循序渐进升高 , 会从中得到成就感 。
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