部落与弯刀|全新改动全新玩法,《部落与弯刀》正式版即将发布!


部落与弯刀|全新改动全新玩法,《部落与弯刀》正式版即将发布!

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部落与弯刀|全新改动全新玩法,《部落与弯刀》正式版即将发布!

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在国内游戏圈大受好评的《部落与弯刀》即将推出正式版 , 在这个版本里新增的内容特别多 , 整个游戏可以说是完全变了一个样 。 从UI到玩法 , 直接改天换地 , 让游戏变的更加精致、更加耐玩了 。 要知道在EA阶段《部落与弯刀》就已经非常有趣了 , 相信正式版会给玩家带来更大的惊喜 。 那么我们就从各个方面来了解一下正式版的内容吧 , 相信这些全新的内容不会让我们失望的 。

首先要说的就是UI的改动 , 要知道一款游戏的眼缘是非常重要的 。 如果UI做的不出彩的话 , 是不能够让玩家长时间停留在游戏内容当中的 。 这次正式版发布 , 官方对UI进行了极大的改良和优化 。 从官方放出的图片可见 , 各大城池、传承选择、天赋技能的页面都被官方优化过了 , 可谓是用心良苦 。 最显而易见的就是 , 现在技能加点再也不用来回翻页了 , 所有技能都整合进一个页面当中 , 让玩家在游戏的过程中更加随心所欲 。

【部落与弯刀|全新改动全新玩法,《部落与弯刀》正式版即将发布!】除了UI的优化 , 玩法方面也新增了不少全新内容 , 这些就等玩家们自行探索了 。 但有一点是不得不提的 , 就是官方对于玩法方面的执着与良心 。 在测试版本里官方就经常修改不完善的玩法 , 让玩家实时反馈 , 从而让游戏变得越来越好玩 。 这次正式服也改动了不少游戏内容 , 除了新增的玩法以外 , 最引人注目的无疑是老玩法的改动——这是不是意味着整个游戏的玩法走向要进行大洗牌了呢?比如说新增的魔晶系统 , 这是在兵种玩法上进行的创意突破 。 每个兵种 , 甚至压缩到每个部队 , 玩家都可以对他们进行强化 。 要知道测试的版本中兵种等级即是一切 , 除了等级之外就没有强化兵种的手段了 。 而魔晶系统的加入让兵种有了更大的选择空间 , 在游戏中后期也会带给玩家不小的养成乐趣 。 再就是好感度方面的改良 , 测试版本中玩家总是抱怨好感度系统没啥用 , 这次的正式版里再也不会出现这样的问题 。 玩家招募的英雄可能会因为性格不合大打出手 , 甚至逃离你的队伍 。 你的城池也是如此 , 好感度不高的手下甚至会叛乱 。 听上去是不是很有意思?当然玩家也可以加入城池后和各方打好关系 , 之后揭竿而起自己当家作主 。

从目前的消息来看 , 正式版的《部落与弯刀》无疑是一款非常优秀的作品 。 汉家松鼠为这款游戏打磨了将近两年时间 , 从玩家期待正式版的情况来看 , 这份答卷无疑是会让玩家满意的 。 正式版发布时游戏很有可能还会降价 , 有意向体验开放世界的玩家可不要错过了 。

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