作者:NGA-御行达摩001
近想了几天的改版姑获鸟可能的魂土阵容 , 由于姑获鸟的攻击方式确定 , 因此携带歌姬时歌姬触发的位置是可以确定的 , 目前的应用是3s觉醒10 。
【阴阳师|阴阳师:新版姑获鸟+吸血姬青女房童男18跳19s魂土的可行性】但经过实测 , 魂土的三回目的占位不一样 , 歌姬分别打在中间、中间、右边的怪上 , 很难控制面板让歌姬打在最需要打的地方 , 这使得狂歌姑获鸟魂土造成了不小的麻烦 。然后我又放弃了歌姬转为荒骷髅阵容 , 居然意外的发现鸟吸童男体系是可行的 , 并且面板要求并不算特别高(至少比玉藻前困28简单的多) 。
行动顺序为P1鸟-吸-P2童男-鸟-P3鸟-吸 , 和双烬相比 , 把烬出手4次变成了鸟出手3次+吸血姬普攻2次 , 鸟动画应该比烬快一点点 , 然后吸血姬普攻动画也很快 , 最终时间是18跳19s , 和双烬差距应该不超过半秒 。并且吸血姬P1出手时只剩下左边 , P3出手时只剩下大蛇 , 因此吸血姬速度只需要大于145就行 , 且攻击要低于姑获鸟 。
由于携带了青女房 , 因此P2和P3的增伤幅度降低了很多 , 难点在于P2 , 另外若吸血姬和姑获鸟面板不够高 , 吸血姬奶暴击可能收不掉大蛇 , 建议配一个134速的攻攻暴狂骨鬼吞普攻收尾(攻击要低于姑获鸟) 。
青女房地震鲶童男生命最低要求为9707.5371 , 且副属性暴击越低越好 , 最好不携带任何爆伤 。此时回血暴击时回复量为4368.392 。姑获鸟和吸血姬基础生命分别为10823和10937 , 若只有五号位带生命 , 则鬼吞增伤均为66% , 注意姑获鸟觉醒的10%伤害加成和66%鬼吞增伤加算 , 即共有76%的增伤 。
但吸血姬被动增伤和鬼吞增伤为独立乘算 , 已经过测试 。若副属性加了一定生命 , 有可能吃到多一点的增伤 , 下面先按照66%增伤计算 。未暴击时按照77%增伤计算 。
P2由于童男已献祭 , 因此姑获鸟只能享受到4个低攻单位的增伤 , 即2倍伤害 , 且鬼火加成为6火48%加成 。此时伤害系数为(0.41*3+1.08*1.85)*2*1.48*1.1*1.76[鬼吞+觉醒增伤]*0.99=18.3133 。面板需求为299999/18.3133=16381.51 。
注意这个面板是P2的面板 , 自带了20%的攻击加成 , 即攻击增加了616.4 。实际面板需求和攻击爆伤相关 , 爆伤越高总面板需求越低 。参考面板:8485攻180爆伤 , 面板15273;8010攻190爆伤 , 面板15219;7575攻200爆伤 , 面板15150 。满足该条件下 , P3鬼切都能击杀 。
P3除非姑获鸟和吸血姬面板都很高(尤其吸血姬) , 否则童男回血双暴击时一般需要一个134速鬼吞普攻补刀 , +1s 。由于吸血姬对自身血量的变化更为敏感 , 因此基本要求是吸血姬不暴击时直接收大蛇 。大蛇在60%血以下时防御会增加10% , 经计算姑获鸟的伤害均不会吃到加防御 , 吸血姬的伤害会吃到加防御 。
此时吸血姬对鬼吞增伤的影响很大 , 因此在选择面板时尽量选择面板接近时生命高一些的 。若暴击时均为66%鬼吞增伤 , 则不同情况下吸血姬面板需求为(吸血姬每多吃1%的鬼吞增伤 , 左边两列面板低300左右) 。
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最后真的希望姑获鸟快点活出体验服 , 没有任何削的必要了 。这个阵容也没有比双烬快 , 原来用双烬的照样用就行 , 地位不会受到影响 , 给无烬魂土一点机会 。也希望体验服的大佬测试一下时间是不是18s , 还有带了青女房童男 , P2和P3能否收掉 。
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