英雄联盟手游|LOL手游是不是要凉,国服还没上线就已经劝退一大半人

LOL手游在外服上线已经有一段时间了 , 国服玩家能直接体验游戏的服务器主要是台服和日服 , 但在一些玩家尝鲜之后都表示"LOL手游就这种制作水平吗?玩多了没啥意思啊!"通过对玩家游戏体验的进一步了解 , 发现LOL手游劝退玩家的原因有以下几点:
1. 游戏操作对女生不友好 , 不适合带妹游戏
英雄联盟手游|LOL手游是不是要凉,国服还没上线就已经劝退一大半人】很多玩家在选择带女生玩LOL手游之前适应一下版本和操作难易程度 , 发现适合双排的同时交流体验较好的下路 , 多多少少都会出现辅助英雄保护技能难操作 , 例如风女这个英雄 , 不是端游那种混子型英雄 , 软控技能E和保护技能W基本都必须把技能指向标移动到己方或地方英雄的身上 , 不然会将技能释放到自己身上 。对大多数女生玩家来说 , 风女这个英雄在手游中能做到这一点的人并不多 。更何况英雄联盟这个游戏中辅助英雄还承担着前期补伤害 , 中期游走带节奏 , 后期开团或者保护的职责 , 除此之外还有视野(现版本还没有眼石这个装备)和辅助装备定向释放的作用 , 大部分男水友想到这里 , 估计就会打消带女生玩这个游戏的想法了 。

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2. 英雄的平衡性调整有问题 , 玩多了没意思
玩家们对现有版本的LOL手游槽点最多的就是英雄平衡性了 , 还真就是一代版本一代神 , 上个版本和这个版本中EZ这个英雄过于强势 , 除了技能释放简单之外 , 伤害还高 , 前期和中期对拼中其他英雄很难占据优势 。除了EZ之外 , 现有版本的AD英雄普遍很抢手 , 因为射手影响的射击范围能够覆盖视野大部分 , 时不时的消耗让其他对线英雄很是难受 , 手长果然可以为所欲为 。但玩家们为了胜利长时间使用一个英雄 , 免不了会出现审美疲劳 , 玩家在游戏中能够体验到的趣味性也随之大大降低 , 待到好奇心和获取的趣味性消磨殆尽 , LOL手游在玩家设备中存在的时间也就到头了!

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3. 英雄的经典操作难展现 , 失去游戏趣味性
英雄联盟端游中大家都很喜欢秀操作 , 什么R闪、Q闪操作在手游中是非常难操作出来的 , 除非可以多指操作 , 除了技能释放和方向控制 , 还多了闪现这个操作 , 不能早也不能晚 , 还有其他的许多天秀操作也在LOL手游中很少见 。
除了以上几点原因 , 还有很多原因导致玩家兴高采烈进游戏 , 骂骂咧咧退游戏 , 尽管现有版本还是测试版本 , 但是广大网友对LOL手游的期望值过于高 , 要是拳头公司没能够较好地满足大家的前期期望 , 相信大部分玩家对LOL手游不会买账!

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