|《机甲战魔》打脸游戏界多位老大哥 跨平台存档正式诞生
【|《机甲战魔》打脸游戏界多位老大哥 跨平台存档正式诞生】作为2019年机甲类游戏的代表作品 , 《机甲战魔》获得了无数玩家的关注与青睐 , 有了玩家的支持游戏的销量也自然不在话下 。近日根据本作的开发商称 , 《机甲战魔》将会在近日更新 , 并支持NS与PC版跨平台共享存档 。如此一来玩家如果在外面拿NS玩这款游戏 , 也可以存档到PC档案中 , 五一更加方便了玩家的游戏体验 , 那么话不说多 , 这么良心的更新绝对要尝试一下到底咋样?
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装甲核心的精神续作早就已经登录了Steam , 当初在NS上发售时有两个缺点是被玩家诟病的 , 一个就是帧数低卡顿手感差 , 另一个就是剧情无聊 , 但是经过制作组的调整 , 正式发售后的机甲战魔帧数简直高的不行 , 在PC配置下最高2K画面60帧的情况下 , CPU占用都不到10% , 显卡频率达不到13000mhz , 完全没有发挥机体性能 , 解除帧数限制后最低帧数也在160左右 , 看得出来对配置要求很低 , 优化的也非常之不错 , 再也不用担心打架的时候掉帧严重的情况了 。
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机甲操作手感方面也比较不错 , 虽然并不像高达那样有十足的厚重感 , 但是机体各种在天上喷射飘来飘去也是非常舒服的 , 对手操作越极限玩家就能秀的越极限 。如果是键鼠游玩的话 , 射击手感也还算不错 , 机体操作手感比较爽快 。在NS上就存在的剧情问题继续延续到了Steam上 , 剧情的框架不够丰满而且叙事还莫名其妙甚至有些生疏 , 前三分之一就是拼命打AI , 后期就变成了大反派 , 觉醒成新人类要把其他人类都干掉 。
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不过这种剧情也加入了比较迷惑的演出 , 有次除了剧情之外的画风一机设还是可以的 , 浮世绘的画风配上帅气的机设玩起来相当带感 , 但这部分还是要看个人喜好 , 之前ING就非常不喜欢这个机设和画风 , 游戏性方面也是优点之一 , 游戏支持线上联机和线下单人部分 , 装备互通 , 加上机甲的6各部分和携带的6个武器 , 都可以通过刷的方式从敌人身上获得或者自行制作 。总体来看这款游戏绝对是机甲迷们的最爱 , 但如果不能接受这个画风的话 , 还是需要慎重考虑才行 。
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