|体验服大爆料,全新界面上线,装备可进化,冷门装备即将崛起?
相信装备调整的消息大家早就已经知道了 , 在12月10日 , 体验服对于装备的改动已经上线 , 跟着一起上线的 , 还有之前传闻的装备进化机制 , 同时 , 装备改动还有装备进化的实际数值都已经上线了体验服 , 今天我们就一起来看看 , 进化的装备 , 到底有何神奇之处 。(图为王者UI 3.0-大厅界面 , 大家觉得如何?)
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第一:冷门装备调整部分
冰霜长矛→寒霜袭侵
合成路径调整:日冕+红玛瑙+铁剑 → 风暴巨剑+匕首+匕首
属性调整为:+80 物理攻击 , +30% 攻击速度
唯一被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果 , 可叠加4层 , 每层减少15%攻速 , 持续1秒 。达到4层寒霜效果时还会对目标缴械1秒 , 同一目标5秒内只会受一次寒霜缴械的影响 。该效果的冷却时间:0.2秒 。
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事实上目前现在适合冰霜长矛的英雄并不是特别多 , 主要是近战英雄出的时候 , 冰霜长矛的减速效果并不是那么明显 , 远程英雄出的时候伤害又比较弱 。但是改版之后的缴械效果性价比就很高了 , 适用面也会更加广 , 被动效果也会更加实用 。
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冰霜法杖 → 凝冰之息
属性调整:1200 最大生命 → 1000 最大生命
唯一被动-结霜更名为唯一被动-凝冰
新增唯一被动-冻结:目标持续受到凝冰效果达到3秒时 , 会被定身0.75秒
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事实上现在冰霜法杖 , 法术系辅助出的次数要比中路法师来得更加多 , 主要还是法师在做这件装备的时候 , 减速效果没有那么明显 , 伤害也会有些不足 , 并且峡谷中大多数英雄都带有减速的机制 , 效果会明显优于冰霜法杖 。本次调整之后 , 相信大家也看过姜子牙 , 扁鹊等等 , 带有持续伤害的法师系英雄会收益比较高 。
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冲击铠甲 → 冰霜冲击
属性调整:800 最大生命 → 1000 最大生命
唯一主动-冲击:减少600范围内敌人15%移速和攻速 , 1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩 , 若目标移速或攻速受损(低于初始值) , 则分别追加0.25秒晕眩 。冷却时间:90秒 。(属性受损指的是当前属性低于单位的初始基础属性)
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控制装备从上线到现在 , 其实基本上都没什么人出 , 主要还是目前峡谷中有控制的英雄用不上 , 没控制的英雄出了这个装备也没啥用 , 现版本的冲击铠甲就是这么尴尬 , 但是调整之后虽然说带有减速还有降低攻速的效果 , 但控制的效果还是有相当长的延迟时间 , 我只能说 , 期待新装备的表现 。
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纯净苍穹
合成路径调整:速击之枪+匕首+冲能拳套 → 风暴巨剑+铁剑+红玛瑙
装备价格:2230金 → 2120金
属性调整为:+100 物理攻击 , +10% 冷却缩减 , +500 最大生命 , 移除唯一被动-精准
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这次纯净苍穹的改版 , 从射手的专用装备 , 变成了适合战士的装备 , 当然不是说新版的纯净苍穹不再适合射手出 , 只是会更加倾向于战士 。目前战士确实已经在战场上有足够的话语权 , 很多装备都在往战士倾斜 。
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第二部分:装备进化部分
对于装备进化 , 有很多人都已经知道 , 在复活甲使用两次之后 , 会变成原初遗珠 , 在和其他装备合成之后能够成为新的装备 , 也就是进化版的装备 , 大多数带有主动技能的装备都可以通过原初遗珠来进化 。
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日渊
合成路径:逐日之弓+原初遗珠
装备价格:4180金
装备属性:+25% 攻击速度 , +15% 暴击率
唯一被动-精准:普攻伤害提升35点 , 远程英雄使用时该效果翻倍 。
唯一主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速 , 期间普攻会向目标附近最多2个目标造成30%额外伤害 , 持续5秒 , 冷却时间:60秒 。
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天穹
合成路径:纯净苍穹+原初遗珠
装备价格:4200金
装备属性:+100 物理攻击 , +10% 冷却缩减 , +500 最大生命
唯一主动-驱散:解除所有控制 , 自身获得50%减伤 , 增加30%移速并无视地形阻挡 , 持续2秒 。如果期间击杀敌方英雄 , 则会刷新效果持续时间 。冷却时间:90秒 。
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月神
合成路径:辉月+原初遗珠
装备价格:4070金
装备属性:+160 法术攻击 , +10% 冷却缩减
唯一主动-月之守护:开启后自身免疫所有效果 , 不能移动、攻击和使用技能 , 持续1.5秒 。随后获得2秒霸体效果和4秒25%法术吸血 。冷却时间:90秒 。
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怒魂
合成路径:血魔之怒+原初遗珠
装备价格:4200金
装备属性:+40 物理攻击 , +1000 最大生命
唯一主动-血怒:蓄力时(期间可移动) , 每0.5秒扣除自身5%当前生命 , 并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害 , 结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾 , 并增加80点物理攻击 , 最多蓄力3秒 。冷却时间:60秒 。
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凛冬
合成路径:冰霜冲击+原初遗珠
装备价格:4180金
装备属性:+240 物理防御 , +1000 最大生命
唯一主动-冲击:朝敌人移动时增加50%移速 , 减少600范围内敌人30%移速和攻速 , 1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻 , 若目标移速或攻速受损(低于初始值) , 则分别追加0.5秒冰冻 。冷却时间:90秒 。
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有人曾经讲过 , 开局就可以出复活甲去换成原初遗珠 , 且不说前期复活甲的增益对于大部分英雄来说都用处不大 , 其次还要阵亡两次 , 可能这些装备对于一些英雄来说增益确实非常大 , 但是由于太过于昂贵 , 实际上还是非常标准的后期装备 。其次 , 我想装备进化 , 可能也是为了解决一些对局时间过久的问题 , 假如一场游戏超过了二十多分钟 , 其实已经不符合王者荣耀本身快节奏的设定 。
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【|体验服大爆料,全新界面上线,装备可进化,冷门装备即将崛起?】(体验服版本 , 不代表 最终上线数值及设计)
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