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12月10日 , The Games Awards2021落下帷幕 , 作为游戏业界每年一度的盛会 , 尽管TGA每年都被网友称为“野鸡奖” , 但颁奖时依然受到广大玩家的期待 。 只是玩家们所关注的似乎早已从奖项本身延伸开来 。
——发布会中插播颁奖作为游戏业内如同年终总结性质的奖项 , TGA似乎越来越脱离了奖项本身的意义 。 比起奖项颁发给哪款游戏 , 玩家们的目光和颁奖典礼的时间似乎都似乎更多地给在了各个厂家的播片、设备广告视频 。
在本年度TGA开始前的预热期 , 主办方就已经在推特上进行了大规模的宣传 , 但最受人瞩目的宣传似乎与奖项本身并无关系 , 而更多的是围绕着“本年度的TGA会有这样那样的新消息” , 奖项创始人Geoff·Keighley也在推特上频繁发出关于嘉宾和游戏宣传的消息 。 这也使得TGA除了奖项本身 , 更像是一场迟来的“游戏发布会” 。
而实际上看到TGA颁奖典礼时的感受也是一样 , 比起短短几句连点评都没有的颁奖词 , 人们的更多时间放在了各种厂商带来的新播片之中 , 《巴比伦陨落》、《消逝的光芒2》、《艾尔登法环》……琳琅满目的预告片使玩家目不暇接 , 仿佛真的是在看一场发布会 , 而其中的颁奖只是插播的部分而已 。
《原神》在TGA2021的参选视频 , 以京剧风角色云堇作为结尾
——二度登场的《原神》【tga|TGA2021获奖盘点:未来和过去的平衡】在TGA2021 , 比起其他奖项 , 讨论度最高的可能还得是终于获得“最佳移动游戏”奖项 , 同时在“最佳持续运营”奖项中得到提名的《原神》 。 这款游戏在2020年就已经得到了相关奖项的提名 , 但均败给其他游戏 。
其中最令玩家们难以理解的 , 还是“最佳移动游戏”发给了移植上手机的《Among Us》——尽管《原神》从出生就伴随着大量的争论与非议 , 但其作为一款手机开放世界游戏 , 其游戏质量依然是毋庸置疑的 。 但TGA在当年却选择了将奖项颁发给一款移植上手机的小型游戏 , 这也令部分玩家直呼“TGA跌落神坛” 。 由于TGA颁奖时并不会过多详细描述颁奖理由 , 其内部的原因也是众说纷纭 , 有人推测是由于《Among Us》在疫情期间成为了很多人打发时间的方式 , 也有人认为可能是“欧美游戏圈”对于中国游戏的排斥 。 但无论如何 , 这个奖项绕了一圈 , 最终又回到了《原神》的身上 。
与之一同绕回到《原神》身上的 , 还有它持久的话题热度 。 似乎奖项不论是否颁给《原神》 , 总会有一些玩家愤愤不平 。 有人疑惑为什么《原神》没有游戏本身方面大的更迭却能连续两年登上提名 , 也有人觉得《原神》能够得奖纯属因为竞争奖项的其他游戏质量太差 。 但对于TGA这样的游戏盛会而言 , 也许只要有足够的话题度 , 他们做出的选择就已经成功了 。
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