二次元游戏市场爆发了 , 但B站在哪里?
11月底 , 莉莉丝公布了旗下 《伊甸启示录》开启了首次不计费删档测试 , 这是一款二次元科幻3D回合制手游 。
至此 , 被网友称为“上海四小龙”的莉莉丝也正式入局二次元赛道 , 而其它三家的米哈游、鹰角、叠纸早已经在二次元游戏市场纵横多年 。
不仅仅是这些新的巨头 , 完美世界旗下的《幻塔》即将在12月16日正式上线 , 网易和腾讯也已经在二次元布局多年 , 老牌游戏厂商同样正在密集的冲击二次元游戏市场 。
二次元游戏市场到底是不是小众市场 , 这个市场到底又有多大 , 并不重要 , 重要的是 , 厂商们觉得这是一个充满潜力和机遇的市场 , 这一点在《原神》爆发后被愈发的肯定 。
在这样一个大的背景之下 , 作为当初培育了中国二次元游戏市场 , 乃至二次元这个概念的B站 , 被打上了“二次元手游坟场”的标签 。
11月24日 , 由B站游戏独代的悠久之树全平台 , 这款由B站所投资的光焰网络研发的产品在上线后迅速的成为了一个“爆红”产品 。
由于它不断出现的影响游戏体验的BUG以及官方面对BUG时的经验和准备不足 , 悠久之树在二次元玩家群体当中迅速出圈 , 被玩家戏称为“树宝”(具体可回顾价值论往期文章《悠久之树是我见过最“良心”的运营 但我准备退游了》) 。
悠久之树事件没过多久 , 12月9日 , B站游戏独代的另外一款二次元产品《终焉誓约》公测 , 这一次不是BUG , 而是炸服 , 从当日公测开始的11:00 , 到我们发稿前 , 该炸服问题 , 依旧未能解决 , 已经接近6天的时间 , 创纪录!(具体可回顾价值论往期文章《终焉誓约:我们炸服两天 还将承诺的补偿砍了一半》)
一款游戏炸服如此之久 , 十分罕见 , 这款由网龙所研发的游戏看上去遇到了巨大的技术问题 。
这两款产品的背后事实上就是B站游戏近几年的缩影所在 , “二次元手游坟场”不是一个好的称号 , 而B站也开始在积极的改变 , 想要把这个称号取下来 。
游戏业务会从车头变车尾吗?
根据哔哩哔哩发布的财报显示 , 今年前3个季度 , 哔哩哔哩游戏的营收为38.952亿元 , 对比去年前3个季度 , 同比增长为6% 。
在微乎其微的增长背后 , 哔哩哔哩游戏在今年Q2甚至罕见的出现了细微的同比下滑 , 同时在今年Q3其游戏业务在集团整体营收中的占比进一步下滑到了26.73% 。
占比下滑的背后 , 一方面可以说明B站在多元化业务上取得了突破性的进展 , 其增值业务、广告业务、电商业务均在飞速成长 , 比如去年Q4超越游戏成为B站营收第一的增值业务 , 在今年Q3的同比增长幅度依旧达到了95% ,
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