手机游戏|《小动物之星》手游某小伙子玩了两把吃鸡就爱上了这款游戏

说到战术竞技手游 , 大家首先想到的一定依然是吃鸡 。毕竟经过几年的发展延伸 , 而且也没出什么新的玩法打破禁锢 , 现在绝地求生类的玩法已经成为战术竞技的代名词了 。

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因为很多不方便明说的原因 , 其实战术竞技类的游戏一直很少有能被玩家喜欢的 。于是许多厂商又想到了改编 , 沿用游戏的玩法框架再搭配上一些趣味可爱的设计和新内容 。在增加游戏趣味性的同时也解决了不少的破事 。本次要和大家介绍的就是一款这样的游戏——《小动物之星》
游戏介绍
这是一款2D上帝视角手游 , 玩家扮演一个小动物与其它动战斗 , 只要你在战场上活到最后跳起胜利之舞 , 你就是这局的小动物之星 。

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可爱的动物模型让游戏不再充满战场了而肃杀与紧张 , 整个游戏都给人一起亲和休闲的感觉 。2D的画面给人感觉也不比3D差多少 , 毕竟晕车和画面建模问题在3D游戏中存在的问题不在少数 。
但在游戏难度上 , 这款游戏可没有它表现出的亲和 , 2D虽然没有3D那么多的细节 , 但在躲避子弹、寻找掩体上要求却更高了 , 毕竟3D版本你也看不见子弹 , 也没有360度无死角的视野 。游戏和很多同类游戏操作差不多 , 虚拟键上下移动 , 草丛、墙体隐身效果 。

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只要是玩家 , 这种操作基本都能立马上手 , 没有门槛而言 。
简单的操作+可爱的外形+道具模式 , 游戏既没有门槛也没有削弱射击游戏的核心要素 。

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物资搜索 , 搜刮资源这类事情只要玩过吃鸡类的游戏都知了 。这个游戏没有不同的枪械型号 , 全部是以品质来划分了好坏 , 品质越高伤害也就越高 。减少了玩家的学习成本 , 同时也为游戏带来了一些看脸的因素 。

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可能是为了减少一把游戏的时间长度 , 毒圈扩散速度比其它游戏快了很多 , 同时伤害会随时间增加 , 要说多快的话 , 可能两三分钟就结束了一把游戏(不是落地成盒啊)!
不只是这些 , 游戏在回血机制上设置成了玩家回血药可以直接慢慢恢复满血 , 护甲装备被锁定 , 玩家无法丢弃只能使用道具修复 , 空投必定掉落高级枪械 。各种加快节奏的设定 , 可以看出这款游戏主要发展方向就是没事来一把 。

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总结
手机游戏|《小动物之星》手游某小伙子玩了两把吃鸡就爱上了这款游戏】这款从Steam移植过来的《小动物之星》 , 比起其它同类型游戏来说 , 一局游戏时间减少、减少了玩家的学习成本、加入了一些有趣的设定 , 新老玩家都能玩的很爽 。但局限依然是和其它战术竞技游戏一样 , 玩法模式单一 , 后期如果没有新玩法吸引玩家也只能是昙花一现 。

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