职业|《暗黑破坏神2:重制版》天梯赛将至 调整职业平衡

《暗黑破坏神2:重制版》天梯赛将至 调整职业平衡
【职业|《暗黑破坏神2:重制版》天梯赛将至 调整职业平衡】暴雪宣布《暗黑破坏神2:重制版》2.4更新补丁将于明年年初开启公开测试 , 不仅有职业平衡性调整、佣兵变动与全新赫拉迪姆方块配方、套装物品变动和全新的符文之语 , 玩家们期待的天梯第一赛季也即将到来 。

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天梯排名对战将于明年初登场 , 将参考《暗黑破坏神2》会有四种不同天梯模式 , 包括内容涵盖故事四个章节、以休闲模式为主的标准天梯 , 内容涵盖故事四个章节、只有一条命专家模式的专家天梯 , 包含《毁灭之王》资料片内容、以休闲模式为主的标准资料片天梯 , 以及包含《毁灭之王》资料片内容、只有一条命专家模式的专家资料片天梯 。
开发团队指出 , 届时玩家将有机会通过天梯系统解锁一系列的全新符文之语 , 这些符文之语是系列作品从来没有出现过的全新词缀 , 但它们跟《暗黑破坏神2》原版游戏的天梯专属符文之语一样 , 无法在非天梯对战中使用 。 在天梯赛季结束时 , 有成功制作出这些符文之语的玩家 , 其天梯游戏角色将会转移到“非天梯”的游戏版本 。 在下一个天梯赛季开始时 , 玩家需要建立新的天梯角色 , 并从头开始累积全新奖励 。 此外 , 研发团队初步计划天梯赛季时间将会持续四个月 , 但仍会持续参考玩家反馈来做最后决定 。

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职业调整初步计划:
亚马逊女战士:改良近战技能 , 针对穿刺和疾刺等使用率偏低的近战技能进行强化 , 降低近战技能组合技的使用门槛 , 并考虑要强化几个弓与弩相关的技能 , 改良弓在较高难度游戏中的表现 。
刺客:改良产生连击点数和花费连击点数的机制;此外 , 团队发现有许多陷阱技能的使用率偏低 , 计划重新评估组合技的门槛 , 改良陷阱流派和伤害调幅增益效果 。
野蛮人:计划扩大跃击和恐怖图腾等战斗技能的可能性 , 同时重新评估技能组合技的门槛;研发团队也认为野蛮人的投掷流派有改进空间 , 希望改强双手投掷和投掷专精技能 。
德鲁伊:认为德鲁伊火焰技能表现欠佳 , 将会重新评估火焰技能的施法延迟时间 。 还预计稍微调整其他使用率偏低的元素技能 。 想改良极地寒风的控制机制 , 比方说让玩家在引导技能时能够更自由地切换形态 , 而且不再限制同时只能指定一个敌人 。 至于召唤技能在较高难度的游戏中表现贫弱 , 因此研发团队会评估每个等级的生命值获得量、游戏体验改善项目和伤害输出 , 并设计掠鸦、野狼和毒藤的全新组合技 。 研发团队还将思考如何改良熊人变化技能 , 针对组合技的部分进行调整 。

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