地下城与勇士|《地下城与勇士》这游戏一切职业特色,都是以刷副本为前提的


地下城与勇士|《地下城与勇士》这游戏一切职业特色,都是以刷副本为前提的

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地下城与勇士|《地下城与勇士》这游戏一切职业特色,都是以刷副本为前提的


《地下城与勇士》这游戏一切职业特色 , 都是以刷副本为前提的 。 毒奶粉本来可以在失去一部分非核心玩家的情况下稳坐横版网游第一 , 但是它偏要手游化快餐化 , 老是想把玩家绑在线上 , 各种骚操作把人都看晕了 , 结果新玩家没来几个 , 老玩家走了一堆 。 日常有收益的图就那几个也相当容易让人厌烦 。 团本只看伤害难以用技巧弥补(限时机制是真的牛逼)且同样容易厌烦 , 以前的乌龟虽然也是限时但是很考验策略和操作 , 火山手法好的话通关速度也很理想 , 并且不是特别吃装备 , 各种套路也有用武之地 。

总之 , 就是Dnf变得无聊了 , 尽管策划已经使劲加内容和活动了 , 但是都没用在刀刃上 , 每天的游戏体验依然枯燥 , 打造装备压力依然巨大 。 说实话 , 不是拥有大量充裕时间或金钱的人真玩不了这游戏 。 这让我觉得很愤怒 , 玩家在游戏从2008年断断续续的玩到2019年的11月 , 这是我发誓不再碰dnf的最愤慨的一天 。 更说游戏本身就诟病的 , 满级后提升装备只能靠刷深渊获得装备这种带赌性质枯燥乏味的刷刷 , 一刷就是要几个月 。

等到新版本开放之后 , 出了新的史诗装备 , 还是循环往复的流程 , 时间成本几乎在策划眼里根本不会重视 。 玩了没多长时间就80版本了 , 但70和80版本有点记混了 , 就记得以前有的图贼难刷 , 印象最深的是僵尸图 , 黑暗雷鸣废墟 , 经常打着打着没蓝了 , 然后怎么做呢 , 故意死一次用复活币把蓝弄满 。

过了一段时间 , 我上天界之后 , 出了个类似大富翁的活动 , 我没记错的话是叫勇敢者的游戏 , 每个格子上都有怪 , 有一个格子就是神器格子 , 进去之后击杀领主必得适合自己的神器 , 我当时爆了个天选之剑格朗 , 当时拍卖行卖7000多w , 之后又爆了个太刀 , 叫啥名忘了 。
【地下城与勇士|《地下城与勇士》这游戏一切职业特色,都是以刷副本为前提的】

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