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《地下城与勇士》这游戏最重要的 , 是要做令玩家有喜悦感的副本 。 前几天下回dnf看了看 , 结果试了一下 , 我用薪打造的大号伤害不如我小号 , 除了打造更好 , 还多了一套普雷首饰 , 在伤害计算如此简单的现在 , 职业差距还能那么大 。 当然职业差距大 , 平均氪金力度增加 , 都不是使我脱坑的原因 。 从安徒恩以来 , 积累的群和好友 , 一个个消失后 , 我就再没有继续玩的动力了 。
0809那批入坑的玩家 , 即使是小学生也大多进入社会了 。 街上随便点几个人的冒险团 , 10年后入坑的都没几个 , 全是老玩家和他们的小号在维持 , 整个游戏几乎全是老人 , 没有新玩家入坑了 , 这些人大多为了生活工作着 , 很容易因为工作和家庭选择脱坑或者慢慢淡出游戏 。 不知再过几年 , 是否还有那么多人有时间玩dnf呢 。
或许在大学间还有那么几个能一起打团玩耍的朋友 , 更多游戏上的社交还是靠着打团群 , 当大伙都不玩了 , 一个人流浪打野团也没什么意思 。 刷图的时候莫名嫌弃召唤师、因为太卡!现在好几次下载了游戏上去看看 , 也就又卸载了 , 没有以前的味道 , 真的也是物是人非 。 升级没有喜悦感也不是问题 , 因为以前升级要很久 , 现在升满级不用很久 。
【地下城与勇士|《地下城与勇士》这游戏最重要的,是要做令玩家有喜悦感的副本】最重要的是要做令玩家有喜悦感的副本 。 我为什么说dnf魔兽是同一种游戏呢 , 因为我觉得男孩子心里总是有一份幻想的 , 比如7080的武侠仙侠 , 8090的奇幻杂糅 , 9000后的术业有专攻(存疑) 。 都是不同时代大部分玩家心里的一份幻想类型 。 就算dnf是2d格斗 , 本质上有一大部分玩家不是被类型吸引的 , 而是被题材 。 除了没有恋爱环节 , 活脱一个异世界小说模版!当时我第一个鬼剑本来是想转剑魂的 , 我喜欢光剑感觉光剑帅 , 但那天我忘了干嘛去了 , 到家的时候我爸已经给我转完红眼了 。
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