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不过从目前来看 , 《超级人类》中的技能大多属于造成伤害或者突进位移等进攻性较强的技能 , 缺乏一些新手也能简单上手的防守或者恢复等辅助职业 , 希望未来能够有所改善 。
划重点二:射击大逃杀里也要刷装备?
职业系统只是《超级人类》的冰山一角 , 升级才是《超级人类》的精髓 。 在游戏中融入了MOBA元素后让《超级人类》在“缝合怪”的道路上越走越远 。
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在《超级人类》中玩家使用拾取到的胶囊就能升级 , 每升一级后会随机强化对应胶囊颜色的一个小技能 , 到达十级后就能会学会对应职业的大招 , 前期比敌人先学会大招将让你立于不败之地 。
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↑医院刷新胶囊很多 , 兵家必争之地↑
缩圈时所有玩家等级都会提升 , 在缩圈时卡好时间点突然升级后使用大招可能让你的敌人措手不及 。
除了人物有等级外 , 《超级人类》中的装备也拥有等级 , 大多数情况下玩家们都需要通过锻造来提高防弹衣、背包与武器的等级 。
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↑SCAR-L升级路线需要的材料并不复杂↑
锻造前需要集齐对应材料 , 而材料位置在地图上均会标注 。 X博士觉得针对稀有锻造材料的争抢与埋伏将会成为不亚于《PUBG》中抢空投的盛况 。
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↑边跑路边打铁↑
高等级的装备不仅提供高额的属性加成 , 部分装备还有着额外的效果 。 满级护甲在受到损伤后 , 会缓慢自我修复;而满级背包除了储物空间巨大外 , 居然还能减轻子弹的伤害 , 好家伙 , 这敢情是背着龟壳上战场了啊 。
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↑背包体积很大 , 对背部的保护效果显著↑
划重点三:野心勃勃 , 能干碎蓝洞吗?
整体来看 , Wonder People的《超级人类》完全是对标《PUBG》去开发的 , 玩过《PUBG》的玩家们应该都能轻松上手 。
游戏在内测时就已经迎得了众多玩家的肯定 , 加之《超级人类》是一款免费游戏 , X博士觉得在上线后一段时间必定会有众多玩家蜂拥而至 。
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