而其他的角色与男巫相比 , 就多少有点缺陷和难上手了 。 心灵女巫的缺点在于自带心灵巫术与雷之巫术 , 有两个技能树 , 就非常吃技能点 。 而部落与弯刀首周目不开mod的情况下 , 等级上限只有20 , 技能点极为稀缺 。 并且心灵女巫技能的特性都十分明显 , AOE技能多带控制与弹射 , 伤害十分一般 , 而boss又自带免控 , 有的还是强制1V1 , 主点AOE技能就很难打 。 而单体技能则是在前期刷级时效率极低 , 这就让心灵女巫很难兼顾刷级与打boss , 很容易要么难刷级要么打不过boss 。
鬣狗虽然技能也不多 , 但是自带两队赏金猎人 。 在部落与弯刀中 , 战斗获得的经验是会平均分配的 , 两队赏金猎人十分影响鬣狗的升级速度 。 并且鬣狗也没有提升经验获取的技能 , 就更难练级 。 同时随从在战斗中死亡后会进入重伤 , 后续需要治疗才会战斗 , 还需要进阶以提升能力 。 而治疗和进阶都需要消耗资源 , 这就让鬣狗非常吃资源 , 新手刚上手时很容易焦头烂额 。 野性之魂、蛮力战士与圣灵卫士这三自带随从的也是同样问题 。
剑豪和无名剑主则是初始被各部落通缉 , 前期连城都进不了只能打野刷级 , 初期游玩体验极差 。 同时剑豪技能繁多需要有所取舍比较难上手 , 剑主则是需要知道其他职业技能 , 学习难度高 。 领主较为特殊 , 开局自带城镇 , 但是有仇家会入侵 , 比较吃资源获取能力以大兴土木搞城建 , 一开始不熟悉机制的时候不建议上手
传承点分配
而在确定角色之后 , 就是分配传承点了 , 分配传承点对游戏体验的影响非常大 。 部落与弯刀可以通过消耗传承点 , 来让角色自带额外的技能(需要消耗技能点解锁升级)、物资、队友以及各种设定(角色与编队上限和部落好感度) 。
刚开始进入游戏 , 在没有开mod的情况下 , 就会只有60传承点 , 而60传承点就只够点两技能然后拿两秘药 , 选其他角色只有这么点加持游戏体验较差 。 比如初始被各大部落通缉的剑豪 , 开局所有部落好感度-30 , 把一个部落好感度清零就得用30传承点 , 剩下的只够一个技能一个秘药 , 不然的话开局一个城都进不了 , 游戏体验较差 , 但只点一个技能前期刷级会十分艰难 , 游戏体验还是差 。
而在传承点的技能中 , 值得新手注意的技能有气刃剑、遁入阴影、雾遁、火元素与大治疗术 。
【巫师|部落与弯刀新手入门强推男巫师,传承必点遁入阴影,隐身几近无敌】气刃剑距离长CD适中 , 同时得益于部落与弯刀里的战斗场景 , 敌人需要经过一个狭道 , 气刃剑的伤害非常容易打满 , 拉扯一下气刃剑收益极高 。 物理角色前期刷级非常好用 。
推荐阅读
- 父母|和平精英S4“一穿六”夺冠后,与扬赢得父母全力支持
- 高连|梦幻西游:五开召唤兽的最优选择,血攻与须弥谁才是核心召唤兽?
- 斗罗大陆|《斗罗大陆》被改编成评书,已经与“非物质文化遗产”挂上钩了
- 巫师|哈利波特:未来版本三大更新,塞德里克技能曝光,表情可变成烟花
- 张扬|和平精英S4“一穿六”夺冠后,与扬赢得父母全力支持
- 地图|Timberborn:一款与众不同的模拟游戏 勇敢海狸不怕困难
- LPL春季赛|2022年LPL春季赛时间公布!EDG与RNG或开启揭幕战
- 地下城与勇士|DNF:为何一直在优化却还是卡?老玩家道出事实,策划无计可施!
- 维克托|S12赛季卡莎新增两套出装思路!幕刃与破碎王后之冕成为主流
- 地下城与勇士|DNF:男枪新职业小妙招!不用附魔镶嵌白金,堆满buff技能很简单