剑与远征|剑与远征:曜炎使者-阿斯塔,绿裔精灵居然玩火!( 二 )



圆焰之舞阿斯塔持续挥舞提灯 , 期间所有友军受到的伤害降低60% , 随后为所有友方英雄添加护盾 , 护盾值等同于技能期间各自被见面伤害的数值 , 但至少为阿斯塔250%攻击力 , 护盾持续8秒 。 技能期间免疫控制 。 若护盾持续时间结束时 , 扔留有护盾值 , 则所有来自技能“圆焰之舞”的生与护盾值都会转化为对阿斯塔的护盾 , 持续5秒 。
疯子评价:这个技能飞上的鹰霸 , 直接全体免伤40% , 60刻印可以达到60% 。 这个技能在PVP的防守端可能会非常的恐怖 。 配一个梅林开局免伤 , 配一个骨鱼大招免伤 , 现在阿斯塔小技能免伤 , 再这样的阵容里的C , 简直太安逸了 。

专属-森炎之心焚灼浪潮:必杀技“愈疗之焰”每次造成治疗时 , 还会对相同范围内的敌人造成阿斯塔160%攻击力的伤害 。

  • +10:必杀技“愈疗之焰”每次伤害提升至阿斯塔200%攻击力 。
  • +20:必杀技“愈疗之焰”每次造成伤害时 , 敌人还会在后续5秒内 , 每秒受到阿斯塔150%攻击力的灼烧伤害 。 灼烧伤害不可叠加 。
  • +30:必杀技“愈疗之焰”持续时间内 , 多次受到其伤害的敌人 , 每次受到的伤害将增加25% 。 灼烧伤害不受该效果影响 。

疯子评价:疯子感觉有点跑偏了 , 专属完全是在强化必杀技 , 但阿斯塔整体技能机制并不是围绕大招设计的 。 小技能和大招之间也没有很好的联动 , 反倒是四技能是疯子认为应该是核心的技能 , 做好一个工具人就够了 。
家具-星火燎原
  • 3件:当目标身上的火焰之种消散时 , 火焰之种将传播给场上随机一名没有火焰之种的敌人 。
  • 9件:阿斯塔每次释放技能“焦热火种”时 , 目标增加至2名 。

疯子评价:增加了火焰之种的传播途径 , 提升了二三技能的输出 。 明明是一个智力型辅助的定位 , 为什么专属和家具都在强化输出呢?而真正最为核心的四技能却没有任何的强化 。 真的不是很懂策划在策划写什么?
以上 , 就是疯子对阿斯塔的个人看法 。 和阿斯塔有同样设计情况的英雄非常懂 , 真的是不懂策划到底在策划什么?

如果是上个一输出型辅助佩吉 , 是因为技能基本没有辅助能力话 , 但阿斯塔确实是有一个很强的辅助技能 , 那为什么还要这么设计呢?
我是疯子 , 不肝不游戏!下期再见喽 , 拜拜~

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