|英雄无敌3过于经典,后面步子迈得太大,6、7太失败毁招牌

玩过英雄无敌3的朋友们都知道 , 这个版本可以说是最平衡的一个版本了 。各个种族特色鲜明 , 英雄、兵种基本都达到了玩家们的要求 。但是 , 接下来的几个版本 , 生生地毁了英雄无敌3这块好招牌 , 那具体是什么情况呢?

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英雄无敌4版本有多失败想必大家都知道 , 步子迈得太大 , 平衡性做得一塌糊涂 , 甚至可以说是一个半成品 。因此 , 没有什么人气也不奇怪 。

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英雄无敌5版本可以说是 , 最接近3的版本了 , 平衡性不错 , 但是运营模式跟3相差比较大 。尤其是新玩家上手难度很大 , 所以人气也不如3 。但是英雄无敌5也有一个巨大的缺点备受玩家们吐槽 , 那就是夜晚时间太长 , 而且这个问题一直没有得到解决 。另外就是随机地图的一些问题了 , 游戏过程很慢 , 一局比赛下来很难有3那时候的体验感 。可以说是 , 英雄无敌5和3是两个差不多的游戏 。
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英雄无敌6出来的时候 , 还是受到一点好评的 , 那就是新城镇瀛洲 。当时只有5个种族 , 甚至没有全景地图 , 但游戏体验甚至还没有超过5 , 跟不用说跟3比了 。
英雄无敌7就更不用说了 , 画风突变 , BUG满地 , 完全就是针对老玩家的 。
总而言之 , 英雄无敌后续版本的失败 , 是游戏大环境造成的 。最早的3是在游戏本身上下功夫 , 后续的版本倒想是为了迎合大众的感觉 , 忘了做游戏的初衷 。所以 , 能经得起时间考验的也只有英雄无敌3 。对此 , 你怎么看?

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