魔兽世界|魔兽世界怀旧服:从装等看属性(治疗向)——五回装到底有没有用

作者:NGA-StalkSama

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怀旧服已经到P6阶段了 , 然而论坛仍有很多人不清楚装备的取舍 , 有些甚至不自知发帖误导别人 。今天我就举例说明60年代设计师到底是怎么看待装备属性的 。
首先我做出以下几个假设:
1、同样稀有度时 , 装等高的同部位装备 , 拥有的(数值型)属性一定更多;
2、同样装等的装备 , 稀有度越高 , 拥有的(数值型)属性一定更多;
这两个假设基本上是公认的 , 姑且把它当做设计师的想法 。以此为出发点分析已有装备 , 为装备的取舍提供理论依据 。
首先看看两件装备 , 分别是P5阶段20人团本掉落与40人团本掉落 , 而且都无套装属性 , 因此这两件装备的设计理念必然是完全相同的 。
黑暗智慧手套 无疤者奥斯里安

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救世者手套 哈霍兰公主

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很明显 , 公主手套装等虽高 , 但是少智少耐还少效果 , 就多了5点五回 。(护甲方面 , 公主手套1装等约0.95护甲 , 58手套1装等0.96护甲 , 其余布甲手的装等/护甲比也全部近似 , 因此比较属性时忽略护甲 。)如此推断 , 手套位置上5点五回至少占用10~12装等[编辑 按照32楼精华帖 , 5五回占用装等为12.5] 。已知T3~T2为12装等 , T2~T1为10装等 。
再看两件装备 , 分别是P1的T2本黑龙和P3的T2本黑翼掉落 , 都是T2本级别 , 装备设计理念应该也是相同的 。
龙鳞碎片 奥妮克希亚的巢穴

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恢复宝石 黑翼之巢 4、5、6号

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龙鳞碎片是论坛上游戏内争议最大的装备之一 , 说好的也有 , 说不好的也多 , 但整体风向已经从吹转变为踩 。没有自己分析过的玩家很容易听信一边而对其产生误解 。而恢复宝石是公认的治疗毕业饰品之一 。
龙鳞全身上下除了五回16几乎没有一丁点其它属性 , 所以我们很容易就能算出在饰品位置上1点五回占用惊人的约4.44装等 , 套用到恢复宝石上 , 得到1治疗效果占用约0.68 装等 , 也就是说 , 设计师设计装备时1五回≈6.5治疗效果 。但考虑到龙鳞居然是个套装 , 有10全抗的套装属性 , 所以这个数字适当下降 , 仍能得到1五回≈5~6效果的结论 。
再来对比两组 , 这两组装备 , 分别同样装等 , 类似属性 。
吞噬者之戒

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殉难者之戒

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13智3五回vs36效果 , 说明基础属性与五回占用装等均高于治疗效果 。
纯源质指环

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徒劳祈祷之戒

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1智2耐2精vs2治疗效果 , 同装等属性相差不多 。不过这一组装备产出时间不同 , 期间设计理念可能发生了变化 , 仅供参考 。
再看一组前期设计的蓝装 。厄运职业饰品 , 对比其中牧师、法师、小德的饰品 , 法师vs小德:1五回=5.5治疗效果;牧师vs小德:1五回=2.75效果 。
考虑到职业差异[编辑 精华帖显示 , 同装等下拥有多种属性的物品 , 含有的装等总量更多 , 所以法师/XD组是正常水平 , 也就是设计时的1:5.5 , 牧师由于拥有两种不同属性 , 属性总量为单属性的153% , 因此显得很超模] , 这个数据只能参考 。但五回占用装等远大于治疗效果是显而易见的 。
同时其它五回装备也可以进行对比 , 如牧师T1裤子与法力风暴护腿、T2鞋子与闪光之鞋等 , 但是其中干扰因素太多 , 如套装属性、职业限定、抗性等 。不过五回占用装等大于治疗效果是毫无疑问的 。
综上 , 五回被设计师高估 , 相对我们现在更喜欢的治疗效果 , 占用装等过多 , 数值上很难堆起来 。最关键的是很多五回装都是被人弃如敝履 , 包括上面提到的法力风暴腿、闪光鞋、吞噬者之戒 , 还有没提到的龙魂坠饰等 。
因为现在的战斗节奏 , 选择五回装备意味着放弃治疗效果 , 结果是奶不动 , 不选纯五回装则无法堆高额五回 , 等于不能提供可靠续航;药剂烹饪等与装备不冲突 , 吃了就是纯收益 , 可选 。
况且 , 各个职业都有续航手段 , 牧师的精神回蓝 , 小德的激活 , 骑士的智慧祝福 , 萨满的法力之潮图腾 , 法师的宝石 , 术士的生命分流等(其中牧师续航靠被动不靠技能 , 算是最难掌握的 , 但上限较高) 。
所以龙鳞是什么地位也就呼之欲出了吧?不客气的说就是垃圾中的战斗机 , 白送都不会带在身上的东西;当然没有别的饰品的话 , 龙鳞比空着栏位强 。
[另外 , 根据精华帖 , 精神和五回的装等换算为1五回=2.5精神 , 经计算在牧师天赋与3T2加成下 , 施法收益为1五回≈3精神 , 脱战、卡五秒回蓝及蓝龙触发时收益为1五回≈1精神 , 所以 , 牧师缺续航时 , 该做的是想方设法卡五秒规则偷精神回蓝 , 而不是堆五回带龙鳞 , 我有600精神 , 你却没有600五回 , 甚至连200都不可能]
说完了这些 , 再来对比一组 , 祖格两件套(肩膀腰带)和T2两件套(肩膀腰带) , 祖格套装装等分别比T2套装低8级和15级 , 算上祖格两件套的套装属性 , 总属性居然了超过T2两件套!即使不算2件套效果 , 也只差6智3耐4治疗效果 , 祖格套装还多3精神 。
这是为什么呢?因为多出的装等几乎全部被用在了抗性上 , 换来了10火抗10暗抗[编辑 根据精华帖 , 20单系抗性占用装等为20 , 2T2恰恰比祖格高出了23级的装等 , 剩下的装等差就是两者差的那些属性折算的装等] 。
上面提到的设计师的设计理念发生过一次转变 , 指的就是T3与T1T2相比 , 放弃了绝大多数战斗中无用的抗性 , 转而给各个护甲都设计了专用的抗性装备 , 使得装备实用性大大提升 , 这也就解释了 , 为什么各职业T3比T2的提升远大于T2比T1的提升 。
其它属性的设计是否发生了变化不清楚 , 但五回依旧没有被重新评估 , 从宽恕的热情、遗忘之名、灵魂热情之戒等装备可以看出 , 他们跟同时期带治疗效果的亡者之眼、尸身项链、徒劳祈祷之戒比差太多 , 根本不配与之相提并论 。
稍作扩展也就是说 , 纯五回装都不配戴在身上 。其它职业也有一些可能设计师看来有用 , 但实际上被高估的属性 , 因此选择装备时如果能规避掉这些属性 , 那么选择装备就是一件很容易的事了 。
魔兽世界|魔兽世界怀旧服:从装等看属性(治疗向)——五回装到底有没有用】(假如所有装备可以在装等不变的情况下重新分配属性 , 你会选择纯效果、纯三维、纯五回还是高效果兼顾三维、高三维兼顾效果?亦或是我 全!都!要!)

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