角色扮演|2020年中国游戏市场规模2787亿元,海外市场首次破千亿元


角色扮演|2020年中国游戏市场规模2787亿元,海外市场首次破千亿元
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北京商报讯(采访人员 魏蔚)12月17日 , 中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》显示 , 2020年 , 中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元 , 比2019年增加了478.1亿元 , 同比增长20.71% , 保持快速增长 。
其中 , 中国移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元 , 比2019年增加了515.65亿元 , 同比增长32.61% 。相比移动游戏的亮眼表现 , 2020年中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元 , 比2019年减少了55.94亿元 , 同比下降9.09% 。网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元 , 比2019年减少了22.61亿元 , 同比下降22.9% 。
用户方面 , 2020年 , 中国游戏用户数量保持稳定增长 , 用户规模达6.65亿人 , 同比增长3.7% 。
最大亮点在海外市场 , 2020年 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元 , 比2019年增加了38.55亿美元 , 同比增长33.25% , 继续保持稳定增长 。
中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中 , 美国的收入占比为27.55% , 日本的收入占比为23.91% , 韩国收入占比为8.81% , 三个地区合计占比达到60.27% , 值得注意的是:美国近两年都是中国游戏企业出海的重要目标市场 。
角色扮演|2020年中国游戏市场规模2787亿元,海外市场首次破千亿元】此外 , 中国电子竞技游戏市场收入从2019年的947.27亿元增长至2020年的1365.57亿元 , 增加了418.3亿元 , 同比增长44.16% 。
分类看 , 2020年 , 中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到2401.92亿元 , 比2019年增加了506.78亿元 , 同比增长26.74% 。
在收入前100移动游戏产品IP类型数量占比中 , 数量占比最多的是自创IP , 占比为36% 。另有24%、9%和8%的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机/单机游戏改编而来 。
2020年 , 在中国移动游戏产品收入前100的产品中 , 角色扮演类游戏占比为19.48%;多人在线战术竞技类游戏发展迅速 , 市场扩张速度极快 , 占比为15.28%;射击类游戏仅次于多人在线战术竞技类游戏 , 占比为15.04%;三者占总收入的49.8% , 占全部收入的近一半 。
2020年 , 中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型中 , 策略类游戏收入占比为37.18% , 射击类游戏收入占比为17.97% , 角色扮演类游戏的收入占比为11.35% 。三类游戏合计占比达到66.5% 。

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