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如何评价dnf的美工?Dnf的NPC插图改进了多少?以美术角度的话 , 像是三代的男性画得确实好 , 和二代的差距并不大 , 可能也就女性审美上和玩家有脱节 。 朴官姬则是风格上有一定脱节 , 但功底尤其是立体表现上非常突出 , 蓝拳二觉魔皇二觉的立体表现非常抢眼——虽然我觉得魔皇的脸是画的丑的——看一圈用光最强的应该就是她了 。
所以 , ake这个我觉得首先是发挥太不稳定 , 有画得确实丑的 , 但女法的二觉4张其实是画得好的 , 身体和衣服的结构表达准确 , 漫反射效果 , 这些都是真技术 , 但是问题也实实在在 , 大片的高饱和高明度扎眼 , 材质表达单一——衣服基本上都是皮质 , 不过这游戏的很多立绘都爱画成高反射 , 似乎也不足为奇 。
其次 , 头发的材质也是莫名其妙——剩下的当然还是老生常谈 , 脸 , 不只是四个同一张脸的问题 , 他画的脸没有结构 , 基本上就是渐变 , 包括下边那张loading的男性的脸 , 这张图出来的时候我还在关注这游戏 , 当时看那装备画得各种好 , 唯独脸怎么看怎么不舒服 , 那还是我那么多年前的审美 。 说到底ake最大的问题还是暗的暗不下去 , 为了亮起来 , 也为了这游戏设定上固定存在的高饱和固有色 , 就只能把亮部往亮了推导致明度和纯度都有些爆 , 脸部画不出结构 。
【地下城与勇士|如何评价dnf的美工?Dnf的NPC插图改进了多少?】所以女法四张里上边贴出来的三张 , 在技术上都是下降的 , 但审美上除了技术还关乎项目风格所以可以说是上升的 。 另外 , 四个法师的二觉立绘 , 总感觉一股廉价的gal立绘的味道……去那种拔作里类似的脸 , 你可以找一堆……难看吗?肯定不能说难看 , 但是能让玩家一眼就看出这二觉立绘没有好好画 。 四个职业一张脸.这立绘当时刚出来一群玩家都炸了 , 还好后期换了 , 新立绘每个角色的特点都很鲜明
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