在独立游戏愈加工业化的浪潮中 , 已经很少见这样专注自我乐趣 , 近乎刻薄地沉浸在游戏节奏卡点的游戏 , 而不花太多时间去思考流行卖点、游戏时长、内容量这类确保商业价值的部分了 。 这种体验放在曾坚持纯粹的复古味道的《铲子骑士》续作上 , 倒也并不违和 。
曾经复古 , 如今探入RL地牢探险的大军 , 但这个拿着小铲子的蓝色骑士 , 却仿佛胸前始终别着一只玫瑰 。
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