阿狸|2022赛季计划:迦娜、阿狸重做 爆发伤害、治疗续航能力调整
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11.24版本已经上线一段时间了 , 季前赛版本
短期计划:
2022赛季季前赛版本相对来说都比较顺利 , 也包括海克斯科技亚龙 , 经过一些调整之后 , 战略点赏金机制也很稳定 。 不过 , 我们目前仍在跟进、监控炼金科技亚龙地形和龙魂效果 。 根据数据和我们的观察 , 我们在12.1补丁中进行了一个小改动 , 在地图中一些地方增加了一些占卜花朵 , 以提高防守方在自己野区的体验 。 我们知道炼金科技亚龙是一味辛辣的添加剂 , 我们会继续关注它 。
在召唤师技能方面 , 我们也在进行改动和研究 。 在12.1版本中 , TP会进行比较大的改动 。 在14分钟之前 , TP会有更长的冷却时间 , 并且只能选择防御塔(目前美测服中不可以选择小兵单位进行传送 , 但皇子的旗子、锤石的灯笼、俄洛伊的触手等单位 , 仍可以作为传送目标单位) 。 在14分钟之后 , 冷却时间会减少 , 并且取消只能以防御塔为单位的限制 。 在2021赛季 , 传送对于其他路的初期有太大影响 , 我们的目标是限制这种影响 , 同时允许中后期分带战术 , 并提供抓机会的能力 。
我们也会对一些英雄进行重做调整 , 接下来的两个目标英雄是迦娜和阿狸 , 这两个以前很火热的英雄最近失宠了 。 对于她们的改动 , 会比塔姆的重做更小一些 , 但仍然会是实质性的改动(想想卢锡安最近的重做) 。 到目前为止 , 重做进展很顺利 , 我们正在完善接下来的工作 , 更好地定义我们的目标和如何选择目标 。 我们很快会再次更详细地讨论这个问题 。
长期计划:
从长远计划来看 , 我们正在研究几个更大的领域 。 值得注意的是 , 我们目前考虑的范围非常广泛 , 目前还没有确定具体的方向 。 我们分享这些 , 只是为了让大家知道我们在想什么 。 我们不承诺任何特定的结果 。
首先是爆发性伤害 , 我们正在分析爆发性伤害是如何以及什么时候发生的 , 并检查它们对于游戏的影响 。 我们希望通过高风险的决策来保持游戏的兴奋度 , 但也希望确保游戏的合理性 , 并且能给予反击 。 目前调查还处于早期阶段 , 但我们目前的观点是 , 爆发性伤害来得太快、太频繁了 。 我们在考虑的一个选择是至少在几个条件下来减少输出伤害 , 最有可能的是在中后期对抗能力非常弱的英雄 。 这并不代表我们要删掉刺客英雄什么的 , 这是一个敏感的区域 , 也是我们花时间来调查这些数据的原因 。 值得一提的是 , 我们还不能保证会在这方面发布任何内容 , 即使我们这样做了 , 目标也不是确保你永远不会被秒杀 , 或者强行出肉装的夸张想法 。
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