|《控制》前叙事负责人将担任《新神鬼寓言》首席编剧

Remedy的佳作《控制》叙事负责人Anna Megill日前透露 , 她将前往英国的Playground Games工作室 , 成为该工作室开发中的新做《新神鬼寓言》的首席编剧 。

|《控制》前叙事负责人将担任《新神鬼寓言》首席编剧
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Megill在Twitter上表示 , 她将于明年开始制作这款游戏 , 该系列在她心中占据着特殊的位置:“它是我开始从事游戏开发的那年推出的 , 这是我第一次以开发者的眼光体验游戏 。我喜欢思考对属于玩家的剧情抉择的方式和原因 , 以及玩家对周围NPC的影响 。”
她还指出 , “但即便如此 , 我也不确定《新神鬼寓言》是否适合我 。我当时想:“会不会只是一堆中世纪的无聊笑话?”但团队给出的剧情愿景让我感到安心和兴奋 。这非常合适我 。我已经等不及要开工了 。”
|《控制》前叙事负责人将担任《新神鬼寓言》首席编剧】Megill是一名拥有16年游戏行业经验的资深开发者 , 她为《激战2》、《耻辱:界外魔之死》以及《控制》及其AWE扩展包编写过剧本 。在此之前 , 她曾与《全境封锁》开发商育碧Massive工作室合作 , 参与新项目《阿凡达》游戏版的开发 。
《新神鬼寓言》于今年7月份公布 , 虽然还没有确定发行日期(Megill的任命表明这款游戏距离开发完工还有很远的距离) , 这款RPG游戏预计将登陆XSX/XSS/PC 。

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