随着第六阶段的正式开启 , 纳克萨玛斯也成为了玩家们讨论的焦点 , 由于副本的难度较高 , 有不少团队也采用了一些投机的"BUG"打法 , 利用一些特殊机制让BOSS的难度大大降低 , 不过这一行为也引发了玩家之间的争论 。
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著名的"跳舞机"BOSS肮脏的希尔盖 , 对整个团队的集合跑位有着很高要求 , 也算是整个纳克萨玛斯中比较有看点(下饭)的战斗之一 , 整场战斗近战几乎都在跑位 , 而远程职业也要在第二阶段也要加入到跳舞的大军之中 , 相信有不少野团都要在这里卡上一段时间 。
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不过希尔盖早在十多年前的就不乏各种BUG , 不论是卡墙角还是用猎人宠物拉到一号房间 , 这次就有玩家利用了一个比较特殊的点位 , 能将希尔盖直接卡成一个不用躲任何技能的木桩(在BOSS内场门口处 , 大团站门的左边 , 近战和BOSS站门的右边) , 这样一来希尔盖也就没有任何难度可言了 。
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后续玩家们又陆陆续续发现了其他BOSS的BUG打法 , 几乎可以说这些BUG打法直接把国服NAXX的进度提升了一个档次 , 让很多普通团队也能在NAXX首周实现全通 。
在团本开启的第二个CD , 暴雪就先拿希尔盖开刀 , 紧急修复了这个十多年来一直存在的BUG , 这下第一周利用投机取巧来过BOSS的团队可就一下傻了眼 , 又开始了无尽的灭团……针对这件事 , 玩家之间也引发了激烈的讨论 。
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【怀旧服|《魔兽世界》怀旧服:希尔盖BUG打法被修复,引发玩家激烈讨论】一部分玩家认为 , 纳克萨玛斯的难度确实过高 , 是导致大家都想用BUG投机取巧的原因 , 而另一部分玩家认为 , 无论在任何情况下 , 使用BUG的行为都是违背游戏规则的 , 也必然受到大众的唾弃:
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"纳克萨玛斯的难度比起之前的几个团本来说的确是有提升 , 但这是建立在前面的几个团本太过便当的前提下 。与其说副本突然变难了 , 不如说是它没有被削弱的像之前几个副本那么多 。怀旧服玩家们已经打了这么多、这么久的便当本 , 终于等到了NAXX这样一个有点挑战性的副本 , 然而BUG一普及 , 又没有什么可打的了 。即使再难 , 也没有难到一定要靠BUG才能过的BOSS 。"
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小编认为 , 怀旧服本来就是重现16年前原汁原味的60级版本 , 而BOSS的打法、机制 , 其实早就有作业可以借鉴 , 只需要稍微动动脑筋就能做好 , 而绝大多数怀旧服的玩家 , 来到这里的目的也是为了实现当年没有完成的目标和梦想(最近就有不少玩家在打通纳克萨玛斯之后发帖感慨一番AFK了) 。
所以如果只是为了装备和进度 , 使用BUG来过BOSS , 这有违我们"怀旧"的初心 , 《魔兽世界》的PVE毕竟只是玩家和固定流程BOSS之间的战斗 , 只要肯花心思 , 真的都不会太难 。
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