mmorpg|拳头终于确认要做MMORPG游戏了


mmorpg|拳头终于确认要做MMORPG游戏了
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在去年10月的拳头十周年庆典上 , 拳头官方一口气公布了数个新游戏的计划 。 一年过去 , 这些计划里的项目各自已进展到了不同的阶段 。
昨天 , 前《魔兽世界》游戏设计师 , 同时也是前《英雄联盟》设计师鬼蟹Greg Street , 在自己的Twitter上透露了一则大消息:他将在拳头参与开发一个大型游戏 , 目前项目组已经开始招聘了 。

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“我有新消息 , 我最近在拳头的工作是发展《英雄联盟》宇宙 , 新工作是做一个你们以及众多拳头员工都希望能完成的大型游戏 。 现在我们需要人才 。 ”
有好奇又激动的玩家在评论区询问 , 这是否是一个MMORPG游戏 , 很快收到了鬼蟹的肯定回复 。

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“请告诉我这是MMORPG游戏吗?我能选择自己老婆的衣服和发型吗?
——是的 , 这是MMORPG”
随后 , 游戏媒体Polygon向拳头官方一位员工证实了消息的可靠性 , 并透露这款MMORPG的确是基于《英雄联盟》世界观 , 也就是建立在瓦罗兰大陆之上 。
按照鬼蟹的说法 , 这个计划的初衷和灵感的确来自于广大玩家 。 在拳头每次更新完善游戏背景故事 , 或是公布游戏新角色PV , 拳头都会收获大量的玩家关于“你们快做MMORPG吧”的建议 。 现在看起来拳头也觉得是时候实现玩家们的期待了 。

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了解《魔兽世界》的玩家可能知道鬼蟹的过往——MMORPG正是他的成名领域 。
2008年 , 鬼蟹结束了自己在Ensemble Studios(《帝国时代》工作室)为期十年的工作生涯 , 加入了彼时正值巅峰的暴雪《魔兽世界》开发组 。 在这里 , 鬼蟹走向了职业生涯的巅峰 , 也遭遇了低谷 , 并最终于2013年离开了暴雪 。
鬼蟹在暴雪的这些年 , 参与设计的版本有《巫妖王之怒》《大地的裂变》《熊猫人之谜》 。 在这期间他对游戏进行了大刀阔斧的改革 , 例如删除天赋树、武器熟练度以及技能书 , 推出五人跨服组队系统以及团队随机本等等 。

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不过 , 鬼蟹的诸多快节奏改革 , 在当时可谓触及了广大《魔兽世界》玩家的逆鳞 , 种种口诛笔伐导致玩家社区衍生出一句名言——“鬼蟹不死 , 魔兽必亡” 。
而时隔六年 , 2020年10月鬼蟹在自己Twitter上高调宣布再次打开自己曾经钟爱的《魔兽世界》 , 结果还有一些WOW玩家发出了“多希望你能回来”的感慨 。

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当然 , 相信鬼蟹短时间里是不太可能回到《魔兽世界》了——他现在要从头开始打造一个同样拥有大量受众和创意发挥空间的作品 。 不知道拳头花费多年时间、不惜屡次“吃书”打造出来的《英雄联盟》世界观 , 最后会变成一个什么样的MMORPG世界 。

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【mmorpg|拳头终于确认要做MMORPG游戏了】而从去年开始至今 , 官方酝酿的成果已经初见成效 , 未来搭配这样一位游戏设计师 , 或许也能收获让广大玩家惊喜的效果 。

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