《使命召唤手游》官方最近宣布了国服将在12月25日公测的消息 , 玩家们也随即回应以极大的热情 , 目前国服预约人数已经突破了6000万 。 《使命召唤手游》之所以能拥有如此高的人气 , 与游戏中新奇的设定是密不可分的 。
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首先 , 不得不说的就是《使命召唤手游》备受玩家好评的枪械工匠系统 , 在这里 , 玩家可以完全自由地搭配自己喜欢的枪械配件 , 通过这些配件的搭配 , 玩家不仅能打造出形象各异的武器 , 而且其属性、操作手感都是完全不一样的 。 例如 , 如果你不喜欢压枪 , 那么就在枪托、握把上追求极致的稳定性;喜欢打突击 , 在地图上游走 , 那么就可以选择机动性更强的配件 。 目前游戏中总共有五大类枪械 , 每一类的配件槽都不尽相同 , 通过这样的设计 , 让每一个人都可以拥有自己独一无二的枪 。
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其次 , 《使命召唤手游》还拥有在FPS游戏中罕见的技能晶片系统 , 游戏中分为三种颜色的晶片 , 每一种颜色下都有6个完全不同的技能 , 在每一局游戏之前 , 玩家都可以各选一种作为自己本场游戏的三个被动技能 。 值得注意的是 , 这些技能彼此之间是存在着一定克制关系的 , 因此玩家在选择技能时 , 不仅要考虑到自身的需求 , 游戏模式的契合度 , 还要考虑到自己携带的技能一旦被克制应该怎样反制 。 因此 , 技能晶片系统的存在 , 让《使命召唤手游》的自由度又上升了一个台阶 。
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此外 , 《使命召唤手游》还有一个新奇的连续得分奖励系统 , 手游中一共有12个不同的连续得分奖励 , 玩家可以选取其中三个 , 当在游戏中达到相应的积分要求后 , 便可以解锁并使用该奖励 。 我们可以把它看成是游戏免费送的大招技能 , 连续得分奖励是有着改变战局能力的 , 不过这个奖励可不是随便乱放就可以的 , 一方面想要攒够积分并不容易 , 另一方面奖励之间也有一定的克制关系 , 玩家想要主宰战场 , 那么一定要把握住施放得分奖励的时机 。
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【使命召唤手游|使命召唤手游:CODM这些新奇的设定,让游戏脱颖而出】可以看到 , 《使命召唤手游》在FPS游戏的基础上做出了很多新奇的扩展 , 无一例外的是 , 这些扩展都获得了玩家的喜爱 , 这不由得让人更加期待 , 未来《使命召唤手游》还会给我们带来更多的惊喜 。
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