剧情对于很多喜欢沙盒游戏的玩家 , 高度自由很是重要 , 剧情的存在有时会影响游戏的体验 , 《塞尔达传说·旷野之息》也是因高自由度而备受好评的 。 《部落与弯刀》的剧情在游戏中占比不多 , 在游戏中可以不做主线 , 一直“招兵买马 , 攻城伐寨” 。 不过剧情是获取(前期)天赋的主要来源 , 想要开局顺畅 , 剧情的推进是必不可少的 。
游戏中穿插大量的支线与为了获取各个人物的好感而被迫被他们“奴役”的各色小任务 。 总之 , 闲暇之余清清任务 , 跑跑腿正好还能赚一些外块 , 岂不美滋滋 。
玩法分析初始可选择的角色有9名 , 其中5名角色有专属剧情 , 在剧情模式中建议先选有专属剧情的角色
在选好角色后 , 初始会有60点基础点数 , 第一遍体验中强力的技能是选不到的 , 因此可以选择两个补足对应职业短板的技能 。
在游戏初期最主要的就是资源与等级 , 快速的积累资源和提高自身队伍的等级是为游戏中期的发展打下良好的基础 。 这里需要注意的有:
1.游戏前期需要快速
2.前期尽量不要携带部队 , 只带角色 。 游戏获取的经验是全角色均分的(不算天赋) , 部队也是会分经验的 , 部队越多越拖角色的等级 , 进而拖慢进程 。 而且部队的作战能力远不如一名角色 , 同时进阶也很吃资源 , 前期资源的匮乏也很难有额外的资源分给他们 。
3.资源的获取大部分以钱为主 , 有了钱才能购买资源和部队 , 所以前期刷副本跑图的同时最好兼带着跑商 , 虽然每个城市的商人资格证很贵 , 但收益远高于刷副本(被通缉的角色很难赚钱) 。
4.前期的天赋点尽量选择节省资源的与赚钱的 , 普通难度下队伍陷入饥饿也不会离开 , 但其他难度就会了 。
5.角色的技能因其定位而加点 , 合理的加点与阵容搭配可以安稳的渡过前期 。
6.前期的装备有什么就用什么 , 装备的更迭随着等级的提升也变动 , 一件高品低级装备是不一定强于高
7.挑选角色时尽量挑简单一点的 , 3颗星
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