旅行者|原神中的不可抗力,强迫症勿看!下线就忘任务可太真实了
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【旅行者|原神中的不可抗力,强迫症勿看!下线就忘任务可太真实了】
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原神中有不只一个历史遗留问题 , 比如最经典的 , 去打周本的狼 , 三条路线到底哪一条是最近的?那张用尺子比着屏幕量的表情包说明了一切 , 甚至有大佬专门去分别测试了三条路的时间长度进行对比 , 非要选出最快路线 , 这就能看出来 , 旅行者们中 , 强迫症患者还不少 。
砍树多一下
自从上线了家园系统之后 , 砍树也成了没事干的大佬们消磨时光的一大选择 , 而一棵树最多砍三个木头出来 , 会有掉落动画的显示 , 也会提示你获得多少木头 , 尽管非常明显就能看到 , 但是每次打够三个 , 还是忍不住多打几下 , 不打总觉得自己少了好几个木头 , 要么就不砍树 , 只要砍那就要砍出一套完整的平a , 少一下都不行!要让我打出来三个木头就走 , 那比给我埋土里闷着还难受!
我必乘风!
强迫症控制不住自己躁动的手是日常 , 尤其是……当你联机的时候 , 左边一个温迪 , 右边一个钟离 , 一个人放风 , 另一个放柱子 , 瞬间人就麻了 , 这要怎么办?根本控制不住啊!这已经是刻在DNA中的习惯了 , 见风必飞 , 见柱必爬 , 两个一起出现 , 分分钟逼疯强迫症患者 , 唯一的解决方法可能就只有:让钟离先放柱子 , 温迪爬上柱子吹风 , 这样柱子和风一次行动双倍体验 , 美滋滋 。
渡海要有仪式感
这个就是莫娜神里这种遁地玩家的专属了 , 每次过海的时候极其迅速且丝滑 , 但是下海前难免有些小意外 , 比如有个小石台什么的 , 这种时候就很容易被卡出来 , 无法顺畅渡海 , 这种时候应该认命 , 慢悠悠地游到对岸去吗?当然不会!绝对要重新爬上岸 , 我宁可在这里卡一天 , 这河也不能游着过!这是我的骄傲与倔强!哪怕只有短短一小截也不行!
抽卡玄学
说实在的 , 老玩家们应该也都已经认清楚自己是几斤几两了 , 玄不改非氪不改命是有道理的 , 但是做人总要有些信仰嘛 , 总得在非到极致的时候给自己一丝活下去的勇气 , 这才是玄学存在的最大的意义 , 每次歪都发誓 , 再也不信玄学了 , 结果喜欢的角色复刻的时候整的活比谁都花 , 什么祭祀流都是基础 , 天时地利人和一个不能少 , 为了保险起见还得去查个良辰吉日算好时辰 , 这不夸张 , 真有旅行者这样干 , 这说实话都不叫强迫症了 , 这叫多少有点大病 。
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