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什么是垃圾度
或许我就不该对所谓的“网易游戏”抱有期待 。
《幻书启世录》大概是我在2020年玩的最后一款网易手游了 , 然而它作为一款“收官之作” , 也不辱使命——果然和今年玩过的几款网易手游一样糟糕 。
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或许是《阴阳师》手游将近一千天的游戏经历 , 让我对网易游戏产生了某种本不应该有的期许 。以至于仅是看到“猪场”(网易的戏称)那个红色的LOGO , 我都会心跳加速:啊 , 又有游戏可以玩了!
到了2020年 , 人们根本不缺游戏 。谁都可以轻易找到一两款用来打发时间的电子游戏 , 不论男女老少 , 只要有那份心 , 都可以用手机获得最便捷的游戏体验 。只不过 , 对于一个阅游无数的手游编辑而言 , 并不是随随便便一款游戏就能让我倾心的 。而坚持熬过一周新手保护期甚至连续游戏上百天 , 更是凤毛麟角 。
在此过程中 , 让我收获惊喜的手游作品屈指可数 , 而网易推出的《阴阳师》则是其中的佼佼者 。或许正是因为它的特别 , 才让我重新认识了网易 , 并且对他们家游戏的质量有了认同和期待 。
然而 , 这份认同与期待频频落空 , 乃至我已麻木——玩儿蛋去的网易 , 不过是和腾讯一样狡猾的商人 。
……网易罪不至此 。但是 , 网易懂个屁的游戏!
说回《幻书启世录》 。
最初 , 我是在App Store的预订栏里面看到的本作 。红色的网易角标太过显眼 , 2D的立绘又太过细腻 , 玩法什么的不用太过期待 , 总之预约就对了 。颜狗如我 , 比起声音——或许十年前 , 配音还能当做一种噱头 , 毕竟现在早已是烂大街的东西——更注重画面 。吸引我的 , 就是下面这样的立绘:
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当然 , 典雅的UI设计同样功不可没 。视觉上的享受 , 远比听觉上的更重要 。因为 , 你可以关了声音玩游戏 , 但是不可以关闭画面——不然还玩个屁?
可是 , 《幻书启世录》却入坑既劝退:3D建模太丑了 。已经2020年年底了 , 还能见到建模这么丑的手游……当然 , 今年我还没见到建模好到值得称赞的手游 。
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而纵向对比来说 , 《幻书启世录》的建模水准甚至还不如网易在2017年推出的《永远的7日之都》 。
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2017年网易推出的手游《永远的7日之都》角色截图 。这个3D建模看起来好看多了
然而丑出天际的不光是主角(其实“我”丑不丑没关系 , 毕竟平时看不到) , 还有部分2D立绘精美的角色(即幻书) 。比如典藏幻书德古拉 , 当他飘出来的时候 , 丑得我恨不能让他哪儿来的回哪儿去!可是 , 再一看立绘……这不是挺好看的嘛!
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3D的光影、纹理等细节处理得太粗糙 , 看起来和立绘完全不是一个角色
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德古拉这个3D建模比原始状态还要丑……
不过 , 美丑、好恶全是非常主观的感受 。或许在我看来《幻书启世录》的建模过于丑陋(尽管我已经开到了最高画质) , 但是其他玩家并不这么认为——所以 , 光是听别人评论(不论是游戏还是其他)画面是不够的 , 喜欢与否还是要自己去看的 。
接下来是剧情设定 。在此之前先槽一句题外话(其实也不算太偏题?):开场动画实在太《罪恶王冠》化了!理由无他 , 只因被追赶的少女+茅野爱衣配音+邂逅了羞涩的男主 。毕竟 , 我是通过《罪恶王冠》认识的茅野爱衣 , 且她在为《幻书启世录》开场动画中黑长直配音的语调实在太像楪祈(《罪恶王冠》女主角 , CV茅野爱衣) , 再加上这种过于羞耻的装束……或许只有我一人有如此强烈的既视感 , 所以这个槽点其实不值一提 。
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这狗血的邂逅
说回剧情 。《幻书启世录》是架空末世幻想题材 , 讲述了因缘巧合之下成为幻书使的主角 , 展开守护阿卡夏之火冒险的故事 。翻译成白话 , 就是“玩家将和一群书籍拟人的角色一起战斗” 。
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时至今日 , 还有游戏厂商在用拟人这个噱头 。而且大有江郎才尽之势 , 竟然还在拟人书籍 。早在2016年 , Square Enix就推出了书籍拟人的手游 , 并且大言不惭地启用了“阿卡西记录”这个名词作为游戏标题 。而好巧不巧的是 , 阅游无数的我 , 还偏偏玩过这款名为《阿卡西记录》的手游 , 并且撰写了评测【点此阅读】作为记录 。
我实在想不明白 , 为什么会有人搞书籍拟人这样的策划 , 一本书 , 一本小说性质的世界名著 , 或许尤其代表的角色(通常是书中的主角) , 而除了那些被二次创作拥有经典插图形象的作品(如《爱丽丝梦游仙境》、《小王子》等) , 绝大部分作品留个读者的还是文字的形象 。凭什么你给我画一个手里拿着草的妹子就告诉我这是《本草纲目》啊?明明提到《本草纲目》 , 我第一时间想到的是李时珍的画像啊!跟这个像极了莹草的萝莉有毛线关系啊!
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左图为《幻书启世录》中的白芷 , 右图为《阴阳师》中的萤草 。巧合的是 , 这两位不仅造型相似 , 连职业定位都一样是奶妈
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然而提到《本草纲目》我想到的只有这张图……
至于末日幻想风……今年烂大街的题材 , 网易自己家的《黑潮之上》就是相似的题材 。在幻想世界中的人类就一定要遭受毁灭的灾难吗?灾难之中就一定会有可以救世的幸存者吗?——放过人类 , 放过被太过同质化游戏摧残的玩家吧!
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再来说说游戏中的战斗机制 。《幻书启世录》采用即时战斗模式 , 既敌我双方按照速度值高低决定行动顺序 。而行动主要包括释放技能和移动这两种 。
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没错 , 移动 。《幻书启世录》的战场是可以变换站位的 。通过这种站位的移动 , 可以引诱敌人走入陷阱 , 或是通过技能将敌人聚拢到一起 , 进而让群攻技能对更多敌人造成伤害 。这个玩法可谓本作最大的亮点 。既考验组队阵容 , 又考验战斗策略 , 作为一款游戏 , 值得大肆宣传——比起张贴穿得很简单的看板娘 。
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看板娘沙之书升格后的造型 。我承认 , 她的确很美
然而 , 在强悍地被等级碾压面前 , 任何策略的玩法都失去了价值 。是的 , “被碾压” 。我玩了8年手游 , 很少在游戏初期就这么挫败的 。
——主线关卡过不去 , 材料不好刷 , 体力还不够 。
难以置信 , 升格(即升星)所需的材料竟然需要通过分解角色才能获得 。拜托 , 我刚玩了不到2天!哪里有多余的角色去分解?!
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不进行升格 , 幻书的等级上限就无法突破 。而幻书每逢10级就要进行一次升格……早知道这个材料这么“珍贵” , 我就不会用得那么随便 。
再有 , 作为一款用体力限制玩家游戏时间的手游 , 《幻书启世录》第一天就让我用尽了体力——说一句“史无前例” , 不足为过 。
从第一天就开始虐玩家 , 我不知道本作的运营是怎么想的 。难道是一种另类的“饥饿营销”?因为一开始被迫饿肚子 , 很多功能体会不到 , 由于逆反心理 , 所以产生“你等着 , 明天老子体力满了再来干你”的心理?是玩家贱还是运营方贱?那么多游戏 , 我为什么不选一款让我舒舒坦坦的玩?
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作为一款RPG游戏 , 《幻书启世录》又是肝得如此理直气壮、肾得如此恬不知耻——不刷材料肯定不行 , 诱氪广告用红色浮标去提醒 。制作却透露着一股廉价的气息 , 品起来就是一股“年底了 , 我们要冲KPI”的敷衍味道 。
网易懂个屁的游戏 , 它不就是个养猪的吗 。
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【阴阳师|《幻书启世录》评测:平庸以下的网易制造】【本文为斑马网原创内容 , 转载请注明出处!】
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