永劫无间|从被骂抄袭到销量600万,Steam特别好评,网易游戏竟用半年逆袭了( 二 )
游戏在网易内部率先进行内部测试 , 就让参加测试的人员都玩疯了 , 本来只准备开一个测试群的24工作室 , 最后由于想要玩的人太多被迫开了两个群 。 现在流行的那个“没有永劫无间玩我快死了”的表情包 , 应该就是从网易这次内部测试群中传出来的 。
X博士还记得三月末四月初的国服内测时 , 无论你去斗鱼或者虎牙等直播平台的哪个分区 , 都能看到一群主播在玩《永劫无间》 , 别的游戏是给钱做宣发 , 《永劫无间》是大家都在自愿抢着玩 。
4月末在Steam上的测试采用的不限号的方式 , 参与测试的玩家超过了Steam的历史测试游戏的最高记录 , 总人数高达100万以上 。 在随后八月份《永劫无间》在全球发售后 , 短短三个月就突破600万销量 , 并获得了金摇杆奖的提名 。
↑大家都玩疯了↑
划重点二:《永劫无间》究竟是如何出圈的?
《永劫无间》的爆火背后的原因 , 首先是因为它真的很有趣 。
在充斥了各种射击大逃杀的的时候 , 一款武侠风的吃鸡的出现必然会吸引各种玩家的眼球 。 你能在《永劫无间》飞檐走壁 , 隐蔽静待佳机:
亦可以逢人就战 , 大不了五分钟之后又是一条好汉:
甚至你决定融入武侠世界 , 做一个正人君子 , 在敌人交战时选择旁观 , 等待决出胜负后 , 再进行一场公平的一对一较量 。
还能通过自由的捏脸功能 , 让自己心爱的角色也能加入聚窟洲的战场:
此外 , 《永劫无间》的成功也离不开简单上手的游戏机制 。
《永劫无间》中主要依靠近战武器来打伤害 , 攻击模式仅仅分为蓝色霸体攻击、无色的普通攻击和红色的振刀三种 。 即使是刚接触游戏的新手也能轻松理解其中的道理:振刀能克制蓝色霸体攻击 , 普通攻击风险较小但容易被霸体攻击反制 。
↑振刀成功能将敌人武器打掉并追加强力攻击↑
对于技能与角色 , 近战较弱萌新可以选用团队控制型的角色进行辅助或远程输出 , 而队伍中的老手也能选用攻击性较强的角色来负责打伤害 。
《永劫无间》摒弃了传统射击大逃杀中乱七八糟的配件道具等设定 , 玩家无需记忆一堆乱七八糟的装备 。 游戏中只需要一把刀 , 加上两块磨刀石 , 就可以开干了 。
↑道具栏通常就三种东西↑
在游戏的运营上 , 24工作室在发售后也保持着一月一次的持续大更新 , 更新中除了对各种平衡性的调整之外 , 也推出了不少新内容 。
从八月份的全球公测开始 , 游戏至今已经推出了长枪、匕首、万刃轮、双节棍等多种新武器 , 此外还有岳山、崔三娘两位新角色的加入 , 持续更新的内容让玩家始终保持着对游戏的新鲜感 。
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