黑客帝国|“黑客帝国”的游戏宇宙( 二 )
文章插图
当年的小岛忙于开发《潜龙谍影2》
沃卓斯基在访日期间没能找到游戏合作方 , 却在动画领域收获颇丰 , 促成了美日合拍的短片集《黑客帝国动画版》 。 其中画面最强的一部短片《奥西里斯号的最后航行》由Square夏威夷分部制作 , 沿用了CG电影《最终幻想:灵魂深处》的3D技术 。
文章插图
《奥西里斯号的最后航行》使用了当时最先进的3D技术
“PS之父”久多良木健对《黑客帝国》大加赞赏 。 PS2首发前夕 , 久多良木健曾宣称:“PS2可以成为家用网络设备 , 让你连接到一座赛博城市 。 你看过《黑客帝国》么?同样的界面 , 同样的概念 , PS2发售后 , 你就可以进入《黑客帝国》!”
时任Xbox首席技术官的詹姆斯·艾拉德也赞扬了《黑客帝国》 , 然而他认为久多良木健这句话是“最烂的吹嘘” 。 PS2可以搭载硬盘和网卡 , 但没有VR头盔 , 更不用提脑机接口 。 后来久多良木健承认 , 这句话只是一个方便玩家理解的比喻 , 他预测 , 成熟的脑机接口要到2040年才能普及 。
索尼曾在2000年推出一款图形工作站GScube , 将16台PS2的芯片结合 , 用于即时渲染3D画面 。 《黑客帝国》的特效团队曾将一段电影场景移植到GScube上 , 不过画面相较原片大幅缩水 。
失而复得
【黑客帝国|“黑客帝国”的游戏宇宙】首款“黑客帝国”授权游戏《接入矩阵》(Enter The Matrix)由美国Shiny Entertainment工作室开发 , 这个项目的诞生也算一波三折 。 Shiny的创始人大卫·佩里在2D时代曾是电影改编游戏的一把好手 , 他负责过MD版《终结者》和《阿拉丁》的改编 , 后来成立了自己的工作室Shiny , 开发原创游戏《蚯蚓吉姆》 。
Shiny在2D时代具备一流的技术力 , 却在3D时代逐渐落后 , 只能靠创意取胜 。 当时的Shiny忙于开发赛博朋克动作游戏《弥赛亚》 , 游戏中 , 天堂派遣一位名叫鲍勃的小天使来到人间城市消灭罪恶 。 鲍勃的本体不堪一击 , 他通过附身在人类、机器人和动物体内的特殊能力击败强敌 。
文章插图
Shiny的另类游戏《弥赛亚》
《弥赛亚》的开发始于1997年 , 中途不断延期 , 直到2000年才发售 , 但在发售前已经放出大量截图 。 沃卓斯基兄弟对《弥赛亚》的创意很感兴趣 , 《黑客帝国》上映前 , 二人给大卫·佩里发送了一些关于电影的图文资料 , 询问他对授权游戏是否感兴趣 。 大卫一开始婉拒了这个提议 。
推荐阅读
- |uzi直播间弹幕下棋图火了,房管直接给出“封号套餐”
- 电子竞技|“拳拳”到肉!K甲火豹被曝吃女性红利,靠女队拿下名额,转头全员换成男选手
- 出装|Doinb韩服苦练“纯肉流炼金罐刀妹”,混子打法,还是黑科技?
- Tian|1月12日LPL预告:TES、RA引爆“蕉灼”之战;UP云中狩猎对阵LNG
- 红眼|DNF:大硕晒1.20职业排行榜!刃影地位未动摇,红眼成“守门员”
- edg战队|为何高端局,6个“搬位”5个给辅助,玩家:不禁就意味着输!
- 原神|中国游戏“出海”新潮:传统戏曲融入虚拟世界
- 原神|“DYG挂牌冠军选手打响KPL转会期第一枪”!散是满天星:清清易峥已发光,第三位是谁?
- 步枪|“吃鸡”SS17手册抢先看,老玩家没有失望,升级特效是“步枪”!
- |虎牙官宣“地震级”消息:买下未来5年lpl赛事独播权