使命召唤|CODM吹响老兵集结号,这款使命召唤手游的情怀设定诚意满满

CODM是使命召唤IP下的射击手游续作 , 之前我游戏荒的时候入坑了CODM海外服 , 作为一个使命召唤系列的老玩家 , CODM的游戏体验让我直呼真香 。
首先是CODM和COD系列在画面效果和画风上很相似 , 相信玩过使命召唤系列的玩家应该都对任务地图里各种残垣断壁的建筑和整体偏冷色调的画风印象深刻吧 。
而在CODM里也能看到相似的画面风格和画质效果 , 只不过整体的观感更偏向于手机端的视觉效果 , 但是画质水平已经相当不错了 , 人物建模的真实感很强 , 皮肤的光泽还有装备衣服的阴暗面处理得非常好 , 就我个人而言 , CODM给我的视觉感受很棒 。
其次是操作手感 , CODM和使命召唤系列一样是FPS游戏 , 枪战覆盖了所有的游戏内容 , CODM对于枪械射击的后坐力还原得很不错 , 刚开始从键鼠操作转换到手机操作还有一点不适应 。
使命召唤|CODM吹响老兵集结号,这款使命召唤手游的情怀设定诚意满满
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但是CODM里的射击模式设定帮了大忙 , 里面有一键开镜、腰射开火和自动开火的设定选项 , 也可以根据自己的习惯进行调整 。另外 , 不同的枪械还可以根据自己的喜欢设定开火方式 , 可以选择腰射也可以选择一键开镜开火 。

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CODM的枪械建模很赞 , 枪身的金属光泽看起来十分真实 , 应该是做了实时光源的设置 , 在主界面转动视角可以看到人物装备上的反光点会跟着视角移动 。
关于人物建模还有一个比较惊喜的地方 , CODM拿来了三个使命召唤系列的传奇角色 , 而且这三个角色是可操控角色 , 他们分别是普莱斯、肥皂和幽灵 , 我最喜欢的就是幽灵那个骷髅大面具 , 贼好看 。

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还有就是CODM搬来了COD16的枪匠系统 , 估计未来会走电竞的路子了 , 毕竟枪匠系统的竞技性很强 , 适合拿来打比赛 。
整体来说 , CODM是一个情怀设定做得非常棒的游戏 , 非常适合使命召唤系列的老玩家回归入坑 。

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