异世界|经典JRPG新生《真·女神转生V》评测!秩序或混沌由成神的你来决定( 二 )



游戏制作组在设计地图时 , 还设置了许多可收集要素 , 像是战斗道具 , 恶魔精华 , 以及像是《Legend of Zelda:Breath of the Wild》中的呀哈哈 , 叫做未满的可爱小生物 。 这些能够强化主角的稀有道具都会出现在一些需要玩家思索一番才能到达的地点 , 让玩家在大世界探索时有更多的动力 。

提到本作中最大的进化 , 那便是恶魔敌人终于首次在大世界中现身 , 让已经变得荒凉的东京还保有一点生气 。 他们会在世界地图中游荡 , 发出一些常人难以理解的奇怪声音 , 而小编最喜欢的一幕便是看着天使和恶魔在小编的头上硬碰硬的场景 , 会让你对于游戏宏大的世界观有着更深刻的认识 。

不过受限于Switch的机能 , 本作在某些时刻会有偶发的帧数波动 , 一开始可能会对于这样的状况感到不适 , 但由于没有很大幅的影响到游戏体验 , 因此后期基本上已经忽略掉 。
游戏系统在系统方面 , 《真女神转生V》同样继承了系列自《真女神转生III》诞生 , 被称为Press Turn Battle System的连击型回合制系统 。 在对战中 , 只要玩家的攻击能够命中敌人的弱点或是打出会心一击 , 便可以追加攻击一次 , 如果攻击被格挡、反弹或吸收 , 便会损失一次攻击的机会 。 可怕的是 , 这项规则对敌人来说也是一样的 , 因此万一对面打中了我方弱点或是暴击 , 同样会增加他们的行动回合 , 瞬间团灭在游戏中可说是家常便饭 。

这种敌我双方都有可能处在劣势的系统 , 让玩家能够很强烈的感受到每一个回合的重要性 , 因此每一场战斗都需要玩家对队伍进行精心的配置 , 才不会因为一个不小心就曝尸荒野 , 而玩家在最终挑战Bossy也才能够体会到成就感 。
成人的宝可梦本作中的恶魔设计都相当不错 , 不仅模型与前作相比更加的精细 , 同时系列传统的恶魔对话也充斥着大量千奇百怪的问题 , 让小编会常常出去探索 , 看看今天恶魔又有什么新鲜的问题在等着我 。

要与恶魔成为伙伴 , 与其交涉是必不可少的 。 玩家需要根据恶魔的性格来回答他们所提出的问题 , 或是提供他们所需要的物品 , 这样才能吸引他们加入队伍 。 而在本作中 , 系统也有了一些优化 , 像是现在恶魔不会在交涉失败后带走你给的物品 , 甚至如果队伍暂时没有位置招募 , 也可以之后在回到原地询问它是否入伙 , 整体来说变得更人性化了 。

除了大地图上的野生恶魔外 , 玩家也可以通过游戏中的「邪教世界」来将两个或以上的恶魔献祭 , 并合成出更为强大的恶魔 。 而这个自《女神转生》系列诞生的系统便是游戏的一大乐趣之一 , 一边收集各种恶魔的同时找到更加强力的恶魔合成公式 。

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