距离霍格正式出现在时空枢纽中 , 已经过去了一段时间了 , 这只号称“艾尔文森林的噩梦”的豺狼首领 , 在风暴英雄中似乎失去了那股“天生恶霸”、“靠近我要你命”的气质 , 转而成为了玩家眼中的快乐源泉 。 其独特的特质加上E技能的特性 , 在战场中往往能带来不一样的“神级节目效果” 。
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首先看一下霍格的特质—肉桶大餐
“受到伤害或普通攻击造成伤害时获得怒气 。 每2点怒气可以使霍格的基本技能的冷却速度加快1% 。 若在3秒内未获得怒气 , 怒气值就会迅速衰减 。 ”
斗士定位 , 怒气值的设定 , 没有丝毫的问题 , 且抛开普攻可以积攒怒气 , 霍格收到伤害也能获得怒气 , 这倒是符合魔兽玩家眼中“敢碰我一下就要你命”的暴躁气质 。
再来看一下霍格的E技能—河爪旋风
“在0.25秒后 , 霍格朝目标方向旋转 。 旋转过程中 , 每0.125秒对周围的敌人造成伤害 , 每点怒气可以使该伤害提高1% 。 如果霍格在旋转过程中碰撞到地形 , 则会朝一个新的方向反弹 。 ”
注意看 , E技能的伤害和怒气值直接挂钩 , 而且霍格受到伤害可以增加怒气 。 重点来了 , E技能在旋转过程中碰到地形 , 则会朝一个新的方向反弹 。 关于反弹方向这一点 , 大家可以理解为类似桌球的特性 。 那么只要你物理学够好 , 配合特殊的地形 , 霍格这个E技能就能像下面这样 。
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13级点出“沙尘旋风”的霍格直接单挑精英雇佣兵 , 两边墙体平行 , 霍格可以无限来回“对对碰” , 且E技能在释放过程中不可阻挡 , 根本不用担心被拍晕 , 直接“龙卷风摧毁停车场”!
目前霍格的主流玩法基本上分为两种 , 一种是主W的“伪法师流” , 另一种就是本文所介绍的主E“快乐孤儿流” , 但是河爪旋风在打团时候需要注意释放的时机 , 由于没有地形的阻挡 , 霍格很有可能会孤身陷入危险的境地 , 但是如果你的队友有安度因 , 一个信仰飞跃 , 那又是另一个故事了 。
最后为大家奉上“无限快乐流”霍格的天赋加点 , 全自动打野 , 你玩你也行!
【霍格|“龙卷风摧毁停车场”-13级霍格竟能干出这种事】
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