双方|到底谁是真奇?当年比魔兽还火,没想到引发一场20年的日韩大战( 二 )
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后来 , 2002年开发商娱美德面对这巨大的收益 , 打算筹备游戏的一个大型升级版本:《传奇3》(Legend of Mir3) , 盛大方面的中文译名为《传奇2.0》 。 面对这种金矿 , 盛大自然希望能够把《传奇》的运营代理权延长 , 并优先运营即将开发出来的升级版本《传奇2.0》 。
但是娱美德只能从代理商亚拓士那分到一小笔钱 , 自然不甘愿继续少赚钱 , 想要绕开代理商亚拓士直接找中国企业签约代理 。 然而盛大没有答应 , 还告知了亚拓士这件事 , 从此娱美德开始记恨盛大 。
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在之后盛大要求娱美德为《传奇》提供技术支持时 , 他们的态度就非常不积极 。 这种情况 , 盛大也耍起了小心思——拒绝向韩方提供具体的玩家数据信息 , 让韩方无法得知游戏的真实收入 , 而这让亚拓士也很不高兴 。
2002年1月24日亚拓士以盛大拖欠千万美元的分成为由 , 单方面宣布结束盛大《传奇》在中国大陆地区的运营权 。 此时 , 若《传奇》停运 , 盛大、亚拓士、娱美德都将面临上亿美元的损失 。
虽然三方都挺不爽的 , 但是为了钱 , 三方还是坐到谈判桌前 , 盛大要求韩方必须提供技术支持处理外挂问题 , 盛大有《传奇》2.0版的优先运营代理权 , 韩方则要求盛大支付拖欠的分成 , 韩方有权查看游戏的收费系统等等 。
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你以为这就结束了?哪有那么容易!三方的合作没多久就因为娱美德怀疑盛大的收费系统给出的数据不真实 , 中韩双方再次吵了起来 。
就在中韩双方还为“分赃”争吵的时候 , 还发生了一件大事 。 2002年的9月份《传奇》服务端程序从意大利代理商那边泄露出去 ,11月下旬国服还没上线的《传奇》2.0版也出现了私服版 , 私服事件让中韩双方彻底撕破脸皮 , 此时合同已名存实亡 。
这里小弟顺便辟个谣 , 当年《传奇》泄露的不是源程序 , 而是服务端程序 , 后来国内一个叫翎风的工作室通过逆向工程重建出了源代码 , 这才有了《传奇》的源代码 。
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铁了心要终止合同的韩方在2003年1月亚拓士宣布终止和盛大停止合作 , 盛大向新加坡国际法院提出仲裁 , 延迟了合作破裂的期限 , 期间双方不断地讨价还价 。
虽然私服严重损害了盛大的利益 , 但也增加了盛大和韩方谈判的筹码 , 盛大就要求韩方降低代理费 , 处理好私服问题 , 还有确定《传奇》2.0版的授权合约等 。 韩方则认为处理私服问题不是他们的责任 , 《传奇》2.0版以后再慢慢谈 。
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