|沉不浸去的实景娱乐,还有救吗?

你不会是最后一个知道沉浸式密室的人吧?
不必做数学题也不用拨弄密码箱 , 衣服一换大门一关 , 你就成了某个故事里的某个谁 , 两个小时的时间圆你一场戏梦人生 。
无论是盗墓贼、黑手党还是清宫的娘娘 , 你可以是任何一个角色 , 唯独不是你自己 。
然而 , 平日里举手投足都是戏的年轻人 , 偏偏在密室里成了局外人 。
即便是《甄嬛传》戏精十级选手 , 但到了关键时刻难免也只剩一句:“臣妾沉不浸去啊” 。
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说好了是“沉浸式密室”呢?怎么沉不浸去呢?01 让我看看谁又NPC化了?
|沉不浸去的实景娱乐,还有救吗?】这次玩密室 , 深刻体会一个新词:付费版NPC 。
NPC(Non-PlayerCharacter)指的是非玩家角色 , 即在密室中扮演各种剧情角色的工作人员 。
NPC本是密室里的一份工作 , 而部分玩家花钱体验了把NPC:因为无法沉浸 , 又不愿拖其他玩家的后腿 , 他们只好咬着牙配合演出 。
论信念感 , 表演系老师看了都感动 , 论职业操守 , 专业NPC看了都甘拜下风 。
密室什么时候讲究起“沉浸”了?
密室逃脱 , 在2008年前后刚面世的时候 , 基本就是一款解谜游戏 。一群玩家被关进一间屋子 , 找线索、解谜题 , 还有工作人员从喇叭里给你倒计时 , 结局无非两种:自己逃出去 , 或者被工作人员放出去 。
解谜对于“刷题不饱和”的年轻人而言有着致命的吸引力 , 毕竟做题时没尽完的兴 , 在这儿又能过把瘾 。然而更有趣的还是场景本身 , 生平第一次被关进一个陌生的空间 , 放下一切身份和思绪 , 只专注于逃生这一件事 。
在之后的10年里 , 人们对体验的需求开始升级 , 密室行业也洞察到了场景的吸引力 , 因此“沉浸式”成了密室最重要的标签 。
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据《2019年密室行业消费洞察报告》显示 , “沉浸式”、“实景游戏”成为了密室玩家评论中的高频关键词 。
升级之后的密室不仅不再执着于“逃脱” , 连名字都从“密室逃脱”逐渐向“沉浸式实景娱乐”转变 。
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换装、打造逼真的场景和装置 , 以及NPC的深情演绎和飙戏 , 一切都为了让人沉浸 。只有你接受这个世界观和角色设定 , 整个剧情才能顺理成章流动下去 。

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