恶灵古堡|影评《恶灵古堡首部曲:拉昆市》结局:从游戏角度看很完美,但人物是表面的( 二 )


大多数《生化危机》游戏的结尾都是一枚火箭冲向怪物「老板」 , 电影也是如此 。 但它本可以从2019年翻拍的《生化危机2》中借鉴更多内容 。 在最后一个关卡中 , 威廉·伯金的怪物形态将持续25分钟左右 。 该序列在电影中大约有6到7分钟的屏幕时间 。 基本上 , 威廉·伯金的故事还可以再多一些 。



另一方面 , 雨伞公司通过摧毁浣熊市来控制僵尸的爆发 。 至于我们的英雄们 , 中间的演职员表场景就是他们将要面对的事情的证据 。
《恶灵古堡首部曲:拉昆市》影评
电影色彩分级的一个非常重要的方面 , 是强调气氛 。 任何著名的电影都会描绘出强烈的色彩等级 。 想想《潜伏》系列和《咒怨》 。 在《恶灵古堡首部曲:拉昆市》中 , 阴暗的环境会给电影增添更多的效果 , 值得庆幸的是 , 就像在《活死亡军团》中一样 , 导演在僵尸的制作上并不依赖CG , 而是注重实用性 。 显然 , 他们有假肢 , 这增加了可怕的外观 。 如果有特效的话 , 也只是为了细节而添加的 。



作为《生化危机》系列的玩家 , 这部电影只是简单地从一部丧尸电影的角度来看 。 总的来说 , 是一部有氛围、有动作、有资质的电影 。 然而这部电影的剧情推进逻辑和人物性格完全是表面的 。 影片的核心 , 伞公司人体实验的起因和过程 , 灾难为何泄露 , 为何试图掩盖一切破坏城市都没有交代清楚 。 以至于看完之后 , 除了阴郁荒凉的城市氛围和最初的场景 , 剩下的小睡一会儿就忘记了 。

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