仙剑奇侠传|满分10分,如果要给仙剑历代游戏作品打分,应该是怎么个打法?( 二 )
说到底 , 游戏是用来玩的 。 玩家无法从游戏中获得乐趣 , 反而感到痛苦煎熬 , 那么它还称得上是一款游戏么?
第九名《仙剑奇侠传5》—评分7.9分这一作又重新回到了二代武侠的风格 , 对于喜欢《仙剑奇侠传四》的玩家而言 , 落差恐怕有些大 。
经历了三代神魔交战 , 四代琼华派飞升这样惊心动魄的故事后 , 五代剧情就显得过于俗套 , 简而言之就是传统的正邪交锋 , 无法勾起玩家的兴致 。
当时正是网文泛滥的时代 , 玩家也开始频繁接触优秀国外大作 , 《仙剑奇侠传五》还停留在武林世家这个阶段 , 显然无法适应玩家口味的变化 。
再加上战斗乏味 , 结局又是强行挂女主 , 这一作问世后口碑遭遇到了滑铁卢 。
第八名《仙剑奇侠传7》—评分8.4分从游戏中出现的各代彩蛋来看 , 这是仙剑系列有史以来野心最大的一部作品 , 它再一次整合了历代仙剑的世界观 , 并且打算以此为基础 , 开启一个新的仙剑时代 。
得益于优秀的游戏引擎 , 诸如仙霞派、长白山等场景都给玩家带来了视觉冲击 。 战斗虽然采用了ARPG模式 , 由于没有弹反系统 , 无法拼刀 , 本质上仍然是丢技能的回合制游戏 。
人物方面女主、沈欺霜、天魔众和楼哥都是看点 , 至于剧情 , 可以看做是《仙剑奇侠传二》的另一个版本 , 将千叶禅师带入敖胥天尊这个角色身上 , 不会有任何违和感 。
经过这一作后 , 神界的格调再一次被拉低 , 六界力量对比已经不再像以前那般悬殊 。
总的来说 , 这一代水平在及格线以上 , 要比五代和六代要强不少 。
第七名《仙剑奇侠传2》—评分8.7分《仙剑奇侠传2》拥有仙剑系列最为丰富的战斗系统 , 御灵、虎煞、阵法、养蛊四大玩法个个都能派上用途 。 音乐方面也是堪称奢华 , 集合了仙剑有史以来最豪华的创作阵容 , 那首《水龙吟》至今百听不厌倦 。
这一作在历代的评价并不算突出 , 原因是主角团队除了苏媚以外 , 其他角色塑造过于扁平 , 缺乏深度 , 再加上包括李逍遥在内的诸多一代角色出现 , 喧宾夺主 , 导致王小虎被很多人调侃为仙剑系列最没有存在感的男主角(当然本人不这么认为) 。
它最大的问题出现在烂尾方面 。 由于游戏立项和三代发生冲突 , 导致二代后期出现了剧情赶工和素材滥用的痕迹 , 也直接影响了游戏的质量 。
第六名《新仙剑奇侠传》—评分9.0分作为《仙剑奇侠传》的重制版本 , 21世纪的游戏作品 , 无论是画面细节、音乐品质都得到了大幅提升 ,
相比原作 , 游戏增添了许多剧情 , 二代的一些角色在本作提前出场 , 还头一次加入了多结局的设定 。
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