从《隐形守护者》的火爆,到市场再次沉寂,“互动”的答案还不明(19)

UGC的模式在海外已有验证 , 全球最大的互动小说平台Episode拥有超过500万创作者 。 但有创业者怀疑这一模式 , 因为中国没有这样广泛的创作者群体 。

互影科技在12月11日宣布完成阅文和叠纸的近亿元融资 , 鹍鹏希望能和两家公司打造原生互动IP:“这些原生互动内容从出生的第一天 , 就会考虑用户体验和交互内容形态 。 ”

这起融资也让文娱从业者的朋友圈再次短暂讨论起互动 。 一位互影员工向我感叹:“行业需要振奋的消息 。 ”但质疑的声音仍然强大 , 高的创服合伙人金叶宸就在朋友圈唱起反调:“互动也算赛道的话 , 拉出来付费试试 。 ”

在可能的爆发期到来前 , 安澜悠然离开了互动影游领域 。 2019年底再次聊起互动 , 她已经将重心转到互动游戏制作 , 她认为《隐形守护者》把标准拉的过高:“即使一两千万做真人互动剧 , 也会被观众来和《隐形守护者》做各种对比 , 如果没有独到之处 , 很难达到那种出圈程度 。 ”

如果要超越《隐形守护者》 , 需要在互动性上做文章 , 而真人拍摄很难让互动充分表达 。 在互动影游领域变得拥挤时 , 强剧情的游戏市场还没被开拓 , 像2017年开始做《隐形守护者》一样 , 她认为自己在走一条少有人的道路 。

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