任天堂|这款任天堂游戏,主角回到子宫杀死自己,阻止母亲代孕的恶魔降生

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任天堂并不像你想象中的那么老少咸宜 。 当我们还以为只有吃蘑菇长大的水管工和会说话的小动物们才会出现在任天堂的作品中之时 , 任天堂早就在20多年前的游戏中探究起了十分深刻的话题——时间悖论、集体无意识 , 甚至是包含伦理问题的代孕与堕胎 。


更加令人难以想象的是 , 这一切沉重的主题居然是以“童话般清新可爱的画风”来呈现的 。 这部初看之下让人感到治愈 , 一玩下去令人思细恐极的怪异作品 , 正是任天堂于1994年8月27日发售的《MOTHER2:基格的逆袭》 。
险些“胎死腹中”的神作

《MOTHER2:基格的逆袭》是任天堂开发的人气RPG游戏《MOTHER》系列的第二作 。 和前作一样由糸井重里负责游戏设计和剧本 。 糸井重里是一个汇集游戏制作人 , 小说家和编剧的奇才 。 但在开发途中遇到了不少的困难 , 由于技术所限 , 甚至一度有本作将难产的传言 。

在开发的过程中有一段展现任天堂前社长岩田聪作为天才程序员一面的趣闻:面对因为程序BUG无法运行的《mother2》 , 糸井重里找到了岩田聪求救 , 岩田聪表示:如果让我帮你们修改程序中的问题 , 可能需要三年才能修好 , 但是如果直接推到让我重做 , 那么只需要半年 。

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