《餐桌物语》:不尽人意的“手模拟器”( 九 )

最后 , 这一切会在她的一声怒吼里 , 伴随着好感度的降低而结束 。 那么告诉我 , 你快乐吗——你要快乐就有鬼了 。

当然 , 或许你是个“抖M”亦或者是个“高玩” , 你很享受这一切 , 但随后而来的大量“换汤不换药”的关卡 , 一定会让你开始痛恨自己——痛恨自己的性癖、优势或者薛定谔 。

不过 , 这并不是说《餐桌物语》毫无可取之处 。

至少你可以看出制作组在“模拟器”这个类型领域里尝试做的一些突破 , 虽然做的有些不如人意 , 但愿意做终归是好事 。 更何况在一些小细节上 , 《餐桌物语》也做得十分细致 , 比如优秀的本地化 , 比如丰富的环境场景 , 比如那只几乎可以自定义一切的手 。

但这些细枝末节的设计 , 并没有拯救这次《餐桌物语》的一败涂地 。 或许因为这游戏的发行商Curve Digital , 也是《人类一败涂地》的发行商吧——他为了首尾呼应 , 没有去阻止《餐桌物语》的开发商放飞自我 。

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