不满Steam 30%抽成的屠龙勇士们 最后会变成恶龙吗?( 三 )
不公平的数字:30%
早在2017年的科隆游戏展上,Epic Games的总裁Tim Sweeney就炮轰过Steam:
“游戏市场的系统是不公平的。” (”The game market system is pretty unfair.”)
最让Tim Sweeney不满的,就是各大分销平台“约定俗成”的三成抽成。不论是Appstore、谷歌商店、Steam又或者GOG,都会直接从开发者手上拿走30%的收入。
“这很莫名其妙,”他举例说,“万事达和Visa的信用卡手续费一般也就3美元,成千上万的比特币交易每笔的手续费也不过几美分。”
平台方的CDN(内容分发网络,可以简单理解为架设服务器等)成本顶多占总收入的1%,加上客服、社区之类的花费,平台成本最多也不过7~8%左右。而Steam等大平台从开发者手上分走的,却是多达30%的利润。
前段时间的2019年GDC(游戏开发者大会)会前调查后,一份年度游戏产业状况报告呈现在大家眼前,也证实了开发者们越来越“不爽”Steam了。
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