腾讯发布网络游戏保护体系,未成年网络保护从刚到柔
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作者 | 李晓蕾
随着移动手机的普及 , 游戏已经不再是小众化的娱乐活动 , 而是一个已经覆盖将近6亿玩家的大众文化产品 。 随手可触的手机游戏变成了“成长的烦恼” , 00后、10后 , 大批未成年人沉迷网络游戏一事屡次引发大众讨论 , 成为公共议题 。
3月24日 , 腾讯新文创生态大会上 , 腾讯发布未成年人网络保护体系 , 包括儿童锁模式、成长守护平台、健康系统、少年灯塔主动服务工程等 , 涵盖游戏准入、事前设置、事中管理、事后服务四个环节 。 同时 , 腾讯游戏副总裁刘铭还宣布 , 腾讯基于校园场景的未成年用户防沉迷保护工具——“星星计划”正式上线 , 供师生间选择使用 。
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