幻塔|TapTap 8.5分,改了1000多项的《幻塔》,现在玩起来是什么样( 三 )
剧情上 , 灾变后幸存的人们根据百余年前殖民文明的科技残留 , 建立起一处处避难所 , 但这个星球的自然环境 , 完全没有人类开发过的痕迹 , 少量的人类聚落 , 就散落在大片原始的丛林、自然风蚀的岩层地貌这些环境中 。 这也是项目组称其为“绿色废土”的一个原因 。
如果你玩过PC、主机上的一些开放世界游戏 , 那么《幻塔》大世界展开的方式应该不会让你感到颠覆 。 攀爬登高获取更广阔的视野、在不起眼的角落搜集散落的资源 , 这些都是开放世界里常见的要素 。
而《幻塔》差异化的体验 , 主要在于游戏是怎么融合科幻背景的:一些敌人是高度智能化的机械野兽;野外的补给箱有些是曾经的文明留下的物资 , 其中有些还是加密的 , 需要密钥卡来破解 。
随着游戏推进获得不同功能的载具、源器也在提醒玩家这是一个有一定科技水平的近未来世界 。 摩托等载具能帮助玩家快速移动、喷气背包可以用来快速达到高处 , 火箭发射器能补足伤害 。
前几个小时的体验中 , 除了题材《幻塔》另一个重要的代入过程在于战斗环节的差异化 。 从战斗体验来说 , 《幻塔》是一款以多种武器切换为主要卖点 , 同时十分强调动作要素的RPG 。
首先 , 和一系列二次元游戏抽卡来组建阵容不同 , 武器是《幻塔》战斗的核心构成 。 《幻塔》里共有十几种形态各异的武器 , 从剑、双刀、长枪、镰刀等冷兵器 , 到火炮等热兵器不一而足 。 每种武器都有专属自己的一套连招体系 。
以在PC端的操作为例 , 每种武器通常都有5段~6段的基础连招 , 也就是连续普攻5次都有不同的攻击动作 , 这些普攻中间穿插长按的特殊攻击 , 还能消耗耐力打出一些浮空连击 。 而人物在空中的时候 , 又有另一套独立的攻击动作 。
这种“加入了z轴”的战斗 , 是《幻塔》战斗体系的一项特色 , 能预见到 , 后期耐力充足 , 而且武器、载具多样的时候 , 能打出长时间的比较华丽的连招 。
其次 , 武器的切换是战斗时候的关键 。 玩家可以同时装备最多3把不同的武器参战 , 战斗中按QE可以随时切换武器(会有短暂的公共冷却) 。 每个武器除了基础连招不同 , 也有冷却时间各异的主动技能 。
战斗中 , 完美闪避会触发一段类似子弹时间的“幻时” , 这时候切换武器同样会额外触发武器技能 。 对于追求操作感的玩家 , 战斗中的策略选择比较多样 。
开放世界下 , 一些环境要素对战斗的帮助也都符合直觉 。 比如向敌人投掷炸药桶造成高额的爆炸 , 借助雷电元素的攻击让机械单位短路则是属性相克的一部分 。
此外还有一项有趣的设定 , 玩家在对战一些大型Boss的时候 , 玩家可以利用弱点爬到怪物的背上攻击 , 有点类似于《怪物猎人》和《旺达与巨像》 , 而在《幻塔》的战斗体系下 , 这是能控制Boss、把握战场节奏的一种有效手段 。
总的来看 , 《幻塔》在前期用了一种比较平滑的方式依次展开了剧情、战斗和初步的探索玩法 , 基本能让刚上手的玩家体会到“科幻题材下的开放世界”是一种什么样的观感 。
开放世界RPG新作 ,
现在谈成败还有太早
对于《幻塔》这样一款仍在测试的新作而言 , 现在就下定论它会很成功或者说有什么硬伤仍然为时过早 。 在上一篇文章中 , 我们就谈到了“开放世界需要勇敢的团队来探路”这一点 。
就如同开篇所讲 , 我的一个直观感受是:《幻塔》选择了开放世界里的另一条路 。 在这个大分类下 , 《幻塔》有更多国内玩家熟悉的RPG要素 。 这种RPG的形态介于单机和网游之间 , 更像一些Steam上“联机游戏” 。
比如 , (由于捏人等自定义选项)玩家自己作为主角对于剧情、故事会有较强的代入感 。
再比如从开场的剧情引导到第一次出避难所走进野外 , 《幻塔》的新手教程会有更接近RPG式的任务链 , 来帮助玩家逐步解锁大世界中的各个玩法模块 , 像是采集、战斗、开地图和载具 。
推荐阅读
- bilibili|幻塔老婆+1?B站UP主捏出了个嘉然,网友:还原度几乎一模一样
- 绝地求生|不播绝地求生,跑去玩双马尾少女?PDD后又一个主播“沉迷”幻塔
- 手机游戏|二次元手游市场战火重燃,原神vs幻塔,网友普遍看好原神守擂成功
- 游戏日报|玩了4个小时的《幻塔》后,我给它打了9分
- 游戏日报|幻塔“老婆”换装?策划拿出第二形态,腿环也太懂人心了
- 幻塔|时隔17个月,回头再看《幻塔》首个PV,真是同一款游戏?
- 炉石传说|TapTap9.5分、预约超115万,我差点小瞧了这款Roguelike手游
- 崩坏3|幻塔策划组团买假发,2个月时间改了171项内容,不睡觉了?
- 幻塔|《幻塔》终测资格招募11月1日开启! 来快爆体验沉浸式开放世界!
- 艾尔登法环|TapTap下载量1.2亿,这款游戏颠覆了我对电竞赛事的看法