游戏的真相:回归祖先的狩猎场( 二 )
虽然,关于游戏的争论仍然没有停歇,尤其是焦虑于孩子课业成绩的家长最为大声。但无论支持者,还是反对方,对游戏的认知似乎始终没有调制到同一频道。前者认为游戏只是众多娱乐形式的一种,而后者,则咬牙切齿地把它比作诱惑孩子的毒品,从出生伊始,就满含着资本家贪婪的祸心。
那么,游戏到底是什么呢?
我们玩游戏,到底在玩什么?玩过游戏的人应该都清楚,游戏与其说是娱乐,倒不如说是另一份工作,因为它实在不轻松。玩家需要聚精会神,需要仔细研究,需要刻苦训练,对智力和精神都是巨大的考验。可为什么有那么多人,可以在现实中懒得做家务,懒得上班,却甘愿在游戏中废寝忘食?是游戏的世界更精彩吗?但玩家也有辛苦练级的时候,也有痛苦地被一遍遍虐杀的时候,这远算不上精彩的过程。可为什么人们就是爱游戏呢?
清华大学的游戏研究学者刘梦霏的回答很有意思。她认为游戏本质上是提供了一种生活方式,一种与我们人类祖先在狩猎采集时代一致的生活方式。我们的祖先 - 智人诞生已有二十万年,进入农耕时代不过一万年,人类的基因始终停留在农业革命前的狩猎采集时代。在这个时代里,我们不断探索新的边界,发现新的事物,我们的每一次工作都有确定的回应,做对了就有回报,错了就遭受挫折。比如,一个武器好用不好用,去打一趟猎就知道了。一个果子能不能吃,尝一下就明白了。
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