pvp|《暗黑破坏神:不朽》采访:PVP无独占装备 有48人团本

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前不久 , 游民星空与众多媒体一同参与了《暗黑破坏神:不朽》的海外封闭测试中国媒体发布会 , 发布会中公布了新职业圣教军 , 新地图萨维恩山和冰冻苔原 , 还有地狱骨匣的挑战玩法 , 和PVP模式斗争循环的相关情报 。



本次接受采访的是《暗黑破坏神:不朽》的游戏总监Wyatt Cheng和首席游戏设计师Scott Shicoff , 他们对我们提出的相关问题进行了回答 。 以下是采访的详情:
Q: “地狱骨匣”系统的奖励是什么?是否有专门的排行榜?
A:“地狱骨匣”像是一个个人成长的PVE系统:它本身会有很多“等级” , 你可以在不断向上挑战的过程中让自己变得更强大 , 还可以获得对挑战秘境有帮助的增益 。
在这个系统里 , 玩家之间没有直接的排行榜竞争关系 。 事实上 , 你还会想让别的玩家来帮助你过关 , 因为这些首领真的很难打 。
Q: 一般来说 , 手游内容消耗的速度会比较快 , 未来《暗黑破坏神:不朽》将会以怎样的节奏去运营以及更新迭代?
A:这是我们从去年底的技术测试就开始关注的问题 , 这次封闭测试我们也会继续关注 。 就目前的观察来看 , 对于那些每天投入很多个小时在这个游戏上的最硬核的玩家来说 , 大概一周就能够达到满级 , 对于这些人来说游戏内容的消耗速度的确是很快的 。 不过 , 我们在游戏后期准备了像“地狱骨匣”和”永恒纷争”这些玩家可以持续和反复体验的内容 。 除此之外 , 我们还为游戏上市后的长线运营准备了很多内容计划 , 包括未来会陆续推出或者解锁新区域 , 新剧情故事 , 新副本 , 还有新职业 。



Q:装备会影响PVP状态下的数值吗?
A:当然 。 如果你在野外获得了一件传奇装备 , 并通过自己的努力提升了它 , 这肯定会对你PVP游戏时有帮助 。 我们希望玩家获得的装备是精良的 , 因为这说明玩家真的付出了很多努力;别忘了 , 玩家无法直接购买装备 , 只能通过自己的努力来获得装备 。
除了数值加成之外 , 装备还会给你带来操作层面的变化 , 如果你能将传奇装备的特性跟你的游玩风格很好地匹配结合 , 也会对你的PVP游戏有所帮助 。
Q: PVP奖励会应用于PVE内容中吗 , 如何确保参与PVP的玩家角色和纯PVE玩家角色之间的平衡
A:对于每一款《暗黑破坏神》系列的游戏 , 很重要的一点就是不论玩家选择玩什么内容 , 哪一种玩法模式 , 他们都能获得乐趣和奖励 。 在《暗黑破坏神:不朽》里 , 所有的装备都是可以通过PVP或者PVE获得的 , 我们不会在PVP系统中投放独占的装备 。 如果你在某个副本中获得了一件传奇装备 , 那么你也同样可以通过挑战秘境或者参加 “凯奥的试炼” 来获得它 。 因此 , 玩家不用担心他是否只玩PVP或者PVE , 他们都能在游戏中获得优良的装备并不断升级它们 , 提升自己在游戏中的实力 。



Q: PVE中12人的团队副本 , 同屏人数、特效这些要怎么平衡
A:我们的引擎支持很多人同屏 , 其实对于目前12个人一组的团队副本设置 , 我们已经把同屏人数和特效的平衡问题考虑进去了 。 对于“凯奥的试炼”这个团队副本 , 如果把所有人(48人)都放在一个屏幕里 , 这不仅是技术挑战也是对视觉特效的挑战;所以在这个副本里 , 我们把玩家分成了4组 , 每组12人 。 另外 , 对于玩家设备不能加载所有同屏角色的情况 , 我们的系统会自动进行动态调整 , 只显示较远玩家的名字 。 当你身处主城威斯特玛时 , 你一定会碰到这个现象 。

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