pvp|《暗黑破坏神:不朽》采访:PVP无独占装备 有48人团本( 二 )
Q:作为暗黑系列的首款手游作品 , 《暗黑破坏神:不朽》在操作设计的层面上 , 肯定会有很多难点 。 那么当遇到“平台优化”和“爽感还原”冲突时 , 你们会如何取舍?秉承的原则是什么?
A:首先我们不认为“平台优化”和“爽感还原”是冲突的 , 到目前为止我们还没有遇到过需要在这两者之间做选择取舍的时候 。 手机硬件技术经过最近这些年的快速发展 , 已经相当成熟了 , 如今这一代人的手机甚至可以跟上一代人的主机相媲美 。 暗黑游戏的很多爽感 , 比如炫酷的战斗视觉表现 , 比如突然获得你期待已久的装备 , 都已经做到了《暗黑破坏神:不朽》中 。 其实两者不仅不冲突 , 手机平台还给“爽感还原”带来了新的可能 , 比如我们加入了一些新的技能释放方式、新的怪物技能表现 , 还加入了游戏内置语音 , 这些都是之前的暗黑作品所没有的 。
Q:PVP会提供什么样的奖励 , 这些奖励是只能PVP获得的吗?
A:首先 , 对于玩家在PVP中可以获得的装备 , 在其他玩法中玩家也同样可以获得 。 但是 , 我们的确为能够成为“不朽者”的玩家准备了一些特殊的、独有的奖励 。 就像这次测试的内容介绍里提到的 , 在“永恒纷争”这个PVP系统里 , 玩家在成为“不朽者”后能获得一些专属的外观奖励 。“不朽者”领袖和他的四位副官的玩家角色信息 , 将被记录在威斯特玛的荣誉墙上向所有玩家展示 。 对于“不朽者”领袖来说 , 如果在特定时间内他能完成某个PVE副本 , 将获得“永恒王冠” , 它能给所有“不朽者”带来增益加成 。 此外 , 在他的执政期 , “不朽者”领袖还可以在威斯特玛拥有自己的雕像 。
Q:组织管理人员除了招人踢人这些常规职能以外 , 还有什么其他的管理特权吗?
A:的确有 。 以“不朽者”为例 , 对于“凯奥的试炼”这个48人的PVE副本 , 只有“不朽者”领袖和他的四位副官可以开启;随着不朽者统治等级的提升 , “凯奥的试炼”会逐步开放更高的难度 , 难度的选择也是由“不朽者”领袖和副官决定的 。
同时 , 不朽者阵营还有“周度战略”这样一个概念 , 不同策略的选择会影响不朽者阵营的着力点 。 比方说 , 如果领导者选择了“不朽者“参与活动所获得的统治力提升50%”这样一个策略 , 那么对于“不朽者”阵营来说 , 这周的着力点就是尽可能多地参与各种各样的活动 , 帮助“不朽者”提升统治等级 , 获得更多奖励 。 另外 , 如果领导者预期“暗影会”将以更高的频率“掠夺宝库” , 他们也可以选择“强化宝库”这个策略来增强相关的防御能力 。 在“暗影会”这边也是一样 , “暗影会”的领袖也需要为他们的组织确定他们每周的战略或者目标 , 来更好地对抗“不朽者” , 从而获得加成或者增益 。
再比如涉及多阶段的8人对抗PVP活动 “流放之战” , 里面还会涉及到具体的排兵布阵的策略 , 这些也是需要依靠这些领袖来为他们各自的组织来决定的 。
Q: PVP的8人对抗 场景是固定的吗 会出现不同的地图和额外的PVP机制吗?
A: 目前主要有两张PVP地图 , 一张是前面提到的“流放之战” , 另一张是“掠夺宝库” 。 后者比较特殊 , 这一张地图有四层 , 每一层都不太一样 。 随着层数的深入 , 难度也会逐渐增加 。
Q: 那么在“掠夺宝库”这张地图中 , 不同层数所对应的游戏机制有区别吗?
A:当然 , 在这个模式中不仅是越深入怪物越难这么简单 。 掠夺宝库的机制是这样的:当“暗影会”成员击败宝库里的守卫之后 , 摇铃者就会出现 , 并开始敲响警告 。 如果“暗影会”成员不能在摇铃者完成敲响警告的动作前消灭他们 , “不朽者”就会收到警告 , 并可以加入进来 , 将这个原本的PVE战斗变成一个PVP事件 。 随着层数的深入 , 摇铃者的强度和出现的频率都会提高 。
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