对话Oculus Quest,解密虚拟现实的下一里程碑( 七 )
《国家地理》不是游戏。而就像我说的,这是一种强大的模拟体验,而其他娱乐设备都实现不了。因此,“应该持续多久,到底应该定什么价“是个很有意思的问题,我认为开发者还在探索中。
但说到游戏,有大量的先例。我们明白《Superhot》和《Beat Saber》的努力方向,游戏的价值主张相当明确。所以我认为Quest上能呈现相同的主题,只是我们可以用比以前更好的形式来实现它。我们已经实现了设备的无线化和房间内的定位跟踪,这将极大地影响实际体验。我希望消费者能带着对其他平台上的期望接触我们产品,那结果一定是非常满意的。
Q:任天堂与Switch的理念是从其他平台上拿下传统游戏,然后按照初始价格定价。任天堂这么做是一回事,请问您对定价这件事怎么看呢?
普吕特:所有能够发展自身的东西,我认为我们都还没有讨论其价格。但我要说的是,我很有信心,购买这个平台的人将会明白什么是内容的价值,什么是标配,也会对我们所能提供的东西感到满意。
我们目标之一是提升虚拟现实的接受率,找到从未购买过虚拟现实耳机的人。对于你和我,《Superhot》是个玩了两年的老游戏,但对于从未玩过的人而言,他们将在虚拟现实中获得最棒的体验。
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