TapTap 9.7分,天美的这款新作太“黑”了( 九 )
我也问了帮助《见》孵化的团队,他们表示自己之后也会专注于研发类似的,不以KPI为导向,更有文创和社会价值的产品。“和之前做过的商业项目相比,它们的研发周期更短,可能几个月就能做完,而且看了所有评论,真的特别有成就感。”
游戏上线后,6名应届生已经回到了各自的项目组,在保证《见》后续运营的同时开始了在天美的日常工作。有应届生告诉葡萄君,他们会一直记得这段珍贵的,用游戏做自我表达的经历,相信《见》也在他们的心中埋下了一颗种子。
在盈利之后,游戏团队都能用哪些方式回馈社会?每个从业者都会有不同的答案。但在《见》和《长空暗影》上面,葡萄君的态度和TapTap用户“雷亚出品,必属精品”的评论一致:
“腾讯做这类功能游戏我百分百支持,无论腾讯的目的是什么,这终归是一件好事,是该鼓掌的。”
来源:游戏葡萄
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